Go语言基础之HTTP编程
Go语言基础之HTTP编程
web工作流程
- Web服务器的工作原理可以简单地归纳为
- 客户机通过TCP/IP协议建立到服务器的TCP连接
- 客户端向服务器发送HTTP协议请求包,请求服务器里的资源文档
- 服务器向客户机发送HTTP协议应答包,如果请求的资源包含有动态语言的内容,那么服务器会调用动态语言的解释引擎负责处理“动态内容”,并将处理得到的数据返回给客户端
- 客户机与服务器断开。由客户端解释HTML文档,在客户端屏幕上渲染图形结果
HTTP协议
- 超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议
- HTTP协议通常承载于TCP协议之上
HTTP服务端
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
func main() {
// 单独写回调函数
http.HandleFunc("/go", myHandler)
//http.HandleFunc("/ungo",myHandler2 )
// addr:监听的地址 handler:回调函数
http.ListenAndServe("127.0.0.1:8000",nil)
}
// handler函数
func myHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
fmt.Println(r.RemoteAddr, "连接成功")
// 请求方式:GET POST DELETE PUT UPDATE
fmt.Println("method: ", r.Method)
fmt.Println("URL: ",r.URL.Path)
fmt.Println("header: ", r.Header)
fmt.Println("body: ", r.Body)
//响应
w.Write([]byte("randySun.com"))
}
HTTP客户端
package main
import (
"fmt"
"io"
"net/http"
)
func main() {
resp, _:= http.Get("http://127.0.0.1:8000/go")
defer resp.Body.Close()
fmt.Println(resp.StatusCode)
fmt.Println(resp.Status)
fmt.Println(resp.Header)
buf := make([]byte, 1024)
for {
// 接收服务端消息
n, err := resp.Body.Read(buf)
if err != nil && err != io.EOF{
fmt.Println(err)
return
}else {
fmt.Println("读取完毕")
res := string(buf[:n])
fmt.Println(res)
break
}
}
}
在当下的阶段,必将由程序员来主导,甚至比以往更甚。