Go语言基础之TCP编程
Go语言基础之TCP编程
TCP协议
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 即传输控制协议/网间协议,是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的传输层(Transport layer)通信协议,因为是面向连接的协议,数据像水流一样传输,会存在黏包问题。
TCP服务端
一个TCP服务端可以同时连接很多个客户端,例如世界各地的用户使用自己电脑上的浏览器访问淘宝网。因为Go语言中创建多个goroutine实现并发非常方便和高效,所以我们可以每建立一次链接就创建一个goroutine去处理。
TCP服务端程序的处理流程:
1.监听端口
2.接收客户端请求建立链接
3.创建goroutine处理链接。
我们使用Go语言的net包实现的TCP服务端代码如下:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
)
// 处理函数
func Process(conn net.Conn){
defer conn.Close() // 关闭连接
for {
reader := bufio.NewReader(conn)
var buf [128] byte
n, err := reader.Read(buf[:]) // 读取数据
if err != nil{
fmt.Println("Read From Client Failed, err: ", err)
}
recvStr := string(buf[:n])
fmt.Println("收到Client端发来的数据: ", recvStr)
conn.Write([]byte(recvStr)) // 发送数据
}
}
func main() {
listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:9999")
fmt.Println("监听端口")
if err !=nil{
fmt.Println("listen failed err: ", err)
}
for {
conn, err := listen.Accept() // 建立连接
if err != nil{
fmt.Println("accept failed err: ", err)
continue
}
go Process(conn) // 启动一个goroutine处理连接
}
}
将上面的代码保存之后编译成server或server.exe可执行文件。
TCP客户端
一个TCP客户端进行TCP通信的流程如下:
- 建立与服务端的链接
- 进行数据收发
- 关闭链接
使用Go语言的net包实现的TCP客户端代码如下:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
)
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:9999")
if err != nil{
fmt.Println("err: ", err)
}
defer conn.Close() // 关闭连接
inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
input, _ := inputReader.ReadString('\n') // 读取用户输入
inputInfo := strings.Trim(input, "\r\n")
if strings.ToUpper(inputInfo) == "Q" || strings.ToUpper(inputInfo) == "q"{ // 如果输入q就退出
return
}
_, err = conn.Write([]byte(inputInfo)) // 发送数据
if err != nil{
return
}
buf := [512]byte{}
n, err := conn.Read(buf[:])
if err != nil{
fmt.Println("recv failed , err: ", err)
}
fmt.Println(string(buf[:n]))
}
}
将上面的代码编译成client或client.exe可执行文件,先启动server端再启动client端,在client端输入任意内容回车之后就能够在server端看到client端发送的数据,从而实现TCP通信。
赏
在当下的阶段,必将由程序员来主导,甚至比以往更甚。