Hello World
Hello World
建立 Go 工作区
在编写代码之前,我们首先应该建立 Go 的工作区(Workspace)。
在 Mac 或 Linux 操作系统下,Go 工作区应该设置在 (HOME/go*。所以我们要在 *)HOME 目录下创建 go 目录。
而在 Windows 下,工作区应该设置在 C:\Users\YourName\go。所以请将 go 目录放置在 C:\Users\YourName。
其实也可以通过设置 GOPATH 环境变量,用其他目录来作为工作区。但为了简单起见,我们采用上面提到的放置方法。
所有 Go 源文件都应该放置在工作区里的 src 目录下。请在刚添加的 go(GOPATH) 目录下面创建目录 src。
所有 Go 项目都应该依次在 src 里面设置自己的子目录。我们在 src 里面创建一个目录 hello 来放置整个 hello world 项目。
创建上述目录之后,其目录结构如下:
go
src
hello
在我们刚刚创建的 hello 目录下,在 helloworld.go 文件里保存下面的程序。
package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序
import "fmt" // 导入内置 fmt 包
func main(){ // main函数,是程序执行的入口
fmt.Println("Hello World!") // 在终端打印 Hello World!
}
创建该程序之后,其目录结构如下:
go
src
hello
helloworld.go
运行 Go 程序
运行 Go 程序有多种方式,我们下面依次介绍。
1.使用 go run 命令 - 在命令提示符旁,输入 go run workspacepath/src/hello/helloworld.go
。
上述命令中的 workspacepath 应该替换为你自己的工作区路径(Windows 下的 C:/Users/YourName/go,Linux 或 Mac 下的 $HOME/go)。
在控制台上会看见 Hello World
的输出。
2.使用 go install 命令 - 运行 go install hello
,接着可以用 workspacepath/bin/hello
来运行该程序。
上述命令中的 workspacepath 应该替换为你自己的工作区路径(Windows 下的 C:/Users/YourName/go,Linux 或 Mac 下的 $HOME/go)。
当你输入 go install hello 时,go 工具会在工作区中搜索 hello 包(hello 称之为包,我们后面会更加详细地讨论包)。接下来它会在工作区的 bin 目录下,创建一个名为 hello
(Windows 下名为 hello.exe
)的二进制文件。运行 go install hello 后,其目录结构如下所示:
go
bin
hello
src
hello
helloworld.go
3.第 3 种运行程序的好方法是使用 go playground。尽管它有自身的限制,但该方法对于运行简单的程序非常方便。我已经在 playground 上创建了一个 hello world 程序。
go module创建hello word
在桌面创建一个hello
目录。
go mod init
使用go module模式新建项目时,我们需要通过go mod init 项目名
命令对项目进行初始化,该命令会在项目根目录下生成go.mod
文件。例如,我们使用hello
作为我们第一个Go项目的名称,执行如下命令。
go mod init hello
编写代码
接下来在该目录中创建一个main.go
文件:
package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序
import "fmt" // 导入内置 fmt 包
func main(){ // main函数,是程序执行的入口
fmt.Println("Hello World!") // 在终端打印 Hello World!
}
非常重要!!! 如果此时VS Code右下角弹出提示让你安装插件,务必点 install all 进行安装。
编译
go build
命令表示将源代码编译成可执行文件。
在hello目录下执行:
go build
go run main.go
也可以执行程序,该命令本质上也是先编译再执行。
go install
表示安装的意思,它先编译源代码得到可执行文件,然后将可执行文件移动到GOPATH
的bin目录下。因为我们的环境变量中配置了GOPATH
下的bin目录,所以我们就可以在任意地方直接执行可执行文件了。
或者在其他目录执行以下命令:
go build hello
go编译器会去 GOPATH
的src目录下查找你要编译的hello
项目
编译得到的可执行文件会保存在执行编译命令的当前目录下,如果是windows平台会在当前目录下找到hello.exe
可执行文件。
可在终端直接执行该hello.exe
文件:
c:\desktop\hello>hello.exe
Hello World!
我们还可以使用-o
参数来指定编译后得到的可执行文件的名字。
go build -o heiheihei.exe
简述 hello world 程序
下面就是我们刚写下的 hello world 程序。
package main //1
import "fmt" //2
func main() { //3
fmt.Println("Hello World") //4
}
现在简单介绍每一行大概都做了些什么,在以后的教程中还会深入探讨每个部分。
package main :每一个 Go 文件都应该在开头进行 package name 的声明(译注:只有可执行程序的包名应当为 main)。包(Packages)用于代码的封装与重用,这里的包名称是main
。
**import "fmt": ** - 我们引入了 fmt 包,用于在 main 函数里面打印文本到标准输出。
func main(): ** - main 是一个特殊的函数。整个程序就是从 main 函数开始运行的。main 函数必须放置在 main 包中**。{
和 }
分别表示 main 函数的开始和结束部分。
**fmt.Println("Hello World"): ** - fmt 包中的 Println 函数用于把文本写入标准输出。