多态
多态
一、什么是多态性
多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承)
- 序列数据类型有多种形态:字符串,列表,元组
- 动物有多种形态:人,狗,猪
注意:多态与多态性是两种概念
多态性是指具有不同功能的函数可以使用相同的函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。在面向对象方法中一般是这样表述多态性:向不同的对象发送同一条消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。
#多态基础
class Animal:
def speak(self):
pass
class Pig(Animal):
def speak(self):
print('哼哼哼')
class Dog(Animal):
def speak(self):
print('汪汪')
class People(Animal):
def speak(self):
print('say hello')
pig=Pig()
dog=Dog()
people=People()
pig.speak()
dog.speak()
people.speak()
# 实现多态
def animal_speak(obj):
obj.speak()
animal_speak(pig)
animal_speak(people)
哼哼哼
汪汪
say hello
哼哼哼
say hello
二、多态的使用
2.1文件形态多态性的使用
# 文件有多种形态:文件、文本文件、可执行文件
import abc
class File(metaclass=abc.ABCMeta): # 同一类事物:文件
@abc.abstractmethod
def click(self):
pass
class Text(File): # 文件的形态之一:文本文件
def click(self):
print('open file')
class ExeFile(File): # 文件的形态之二:可执行文件
def click(self):
print('execute file')
text = Text()
exe_file = ExeFile()
text.click()
exe_file.click()
def func(obj):
obj.click()
func(text)
func(exe_file)
2.2 序列数据类型多态性的使用
def func(obj):
print(len(obj))
func('hello')
func([1, 2, 3])
func((1, 2, 3))
5
3
3
综上可以说,多态性是一个接口(函数func)的多种实现(如obj.run(),obj.talk(),obj.click(),len(obj))
三、使用abc实现接口(不常用)
# 第一种方式:用abc实现接口统一化, 约束代码(用的比较少)
import abc
# 第一个在括号中写metaclass = abc.ABCMeta
class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):
# 第二要在约束的方法上,写abc.abstractethod装饰器
@abc.abstractmethod
def speak(self):
pass
class Pig(Animal):
def speak(self):
print("猪猪")
class Dog(Animal):
def speak(self):
print("旺旺")
def animal_speak(obj):
obj.speak()
# 如果继承类中,子类中没有定义speak函数则会报错
pig = Pig()
dog = Dog()
animal_speak(pig)
animal_speak(dog)
三、使用异常处理来实现(常用)
class Animal():
def speak(self):
#主动抛出异常
raise Exception('你得给我重写它啊')
class Pig(Animal):
def speak(self):
print('哼哼哼')
class People(Animal):
def speak(self):
print('say hello')
pig=Pig()
pe=People()
def animal_speak(obj):
obj.speak()
# 使用异常实现接口,如果子类中没有定义speak函数,则会调用父类,从而报错
animal_speak(pig)
animal_speak(pe)
四、常用定义接口方式
Python崇尚鸭子类型,即‘如果看起来像、叫声像而且走起路来像鸭子,那么它就是鸭子’
python程序员通常根据这种行为来编写程序。例如,如果想编写现有对象的自定义版本,可以继承该对象
也可以创建一个外观和行为像,但与它无任何关系的全新对象,后者通常用于保存程序组件的松耦合度。
例1:利用标准库中定义的各种‘与文件类似’的对象,尽管这些对象的工作方式像文件,但他们没有继承内置文件对象的方法
#二者都像鸭子,二者看起来都像文件,因而就可以当文件一样去用
class TxtFile:
def read(self):
pass
def write(self):
pass
class DiskFile:
def read(self):
pass
def write(self):
pass
其实大家一直在享受着多态性带来的好处,比如Python的序列类型有多种形态:字符串,列表,元组,多态性体现如下
#str,list,tuple都是序列类型
s=str('hello')
l=list([1,2,3])
t=tuple((4,5,6))
#我们可以在不考虑三者类型的前提下使用s,l,t
s.__len__()
l.__len__()
t.__len__()
len(s)
len(l)
len(t)
五、多态的好处
其实大家从上面多态性的例子可以看出,我们并没有增加新的知识,也就是说Python本身就是支持多态性的,这么做的好处是什么呢?
- 增加了程序的灵活性:以不变应万变,不论对象千变万化,使用者都是同一种形式去调用,如func(animal)
- 增加了程序额可扩展性:通过继承Animal类创建了一个新的类,使用者无需更改自己的代码,还是用func(animal)去调用
class Cat(Animal): # 属于动物的另外一种形态:猫
def talk(self):
print('say miao')
def func(animal): # 对于使用者来说,自己的代码根本无需改动
animal.talk()
cat1 = Cat() # 实例出一只猫
func(cat1) # 甚至连调用方式也无需改变,就能调用猫的talk功能
- 上述代码我们新增了一个形态Cat,由Cat类产生的实例cat1,使用者可以在完全不需要修改自己代码的情况下。使用和人、狗、猪一样的方式调用cat1的talk方法,即func(cat1)
六、总结
- 多态:同一种事物的多种形态,动物分为人类,猪类(在定义角度);
- 多态性:一种调用方式,不同的执行效果(多态性);
- 接口:一般通过异常实现;
- 鸭子类型:看起来像鸭子
在当下的阶段,必将由程序员来主导,甚至比以往更甚。