摘要:
在XNA中3D Model 一般都是autodesk公司的fbx 格式。载入的方法和2D基本上是一样的,但是在绘制时是有很大不同的。一.载入:protected override void LoadContent() { tankModel = Content.Load<Model>("tank");//载入fbx model tankBonesTransforms = new Matrix[tankModel.Bones.Count];//创建一个model的boneTransform数组,用来保存所有的model boneTransform. }二.绘制:t 阅读全文