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10 2010 档案
一起学windows phone7开发(二十一.二 Map控件的简单使用)
摘要:1. 注册地图:在使用地图之前必须先申请register key https://www.bingmapsportal.com/将申请到的key填到这个属性,地图才可以正常使用。CredentialsProvider 属性:填写申请到的Register key。2.设置中心点:<my:Map Height=”607″ Mode=”Aerial”... 阅读全文
posted @ 2010-10-27 11:10 小镇 阅读(1927) 评论(3) 推荐(2) 编辑
一起学windows phone7开发(二十一.一 Silverlight bing map控件与 Pone7 map控件的比较)
摘要:在前面的博客中我介绍过silverlight bing map for windows phone7,但其实那个并不是真正为windows phone7 开发的,所以在beta版中一度无法正常使用,现在好了,正式版出来后,被当做windows phone7的一个控件来使用了;不过另外一个好消息是,silverlight bing map sdk在windows phone7中也是可以”... 阅读全文
posted @ 2010-10-20 11:01 小镇 阅读(2444) 评论(5) 推荐(4) 编辑
一起学windows phone7开发(二十.一 正式版中新增的 Panorama 和 Pivot Project)
摘要:Panorama工程 全景视图控件,终于在正式版中推出了,我那个山寨版的也可以下课了。呵呵~~,不过那个利于Visual State Manager的学习和理解喔。 言归正转,生成这个工程其实很容易,在新建工程里选择Windows Phone Panorama Application就行了。创建好新工程直接运行,就可以看到效果了。在新建的工程里,可以看到PanoramaBackground.png... 阅读全文
posted @ 2010-10-19 11:47 小镇 阅读(2562) 评论(2) 推荐(1) 编辑
一起学WP7 XNA游戏开发(三.二 Sprite Texture Font)
摘要:Sprite Texture Font 对于XNA的字体,除了之前的SpriteFont外还有一种是SpriteTextureFont,其实就是生成的字体bitmap图片,也就是说可以用bitmap类型的字库来当作XNA的字体集,这样就等于扩充了字体库,使手机里没有的字体库也可以使用。其使用方法和SpriteFont是一样的,都是以SpriteFont加载,然后通过DrawString方法画出来。... 阅读全文
posted @ 2010-10-18 11:03 小镇 阅读(2622) 评论(0) 推荐(2) 编辑
一起学wp7 XNA游戏开发(三. 一 SpriteFont)
摘要:在游戏开发中,一般首先碰到的是文字,对于文字又需要字体的支持,在XNA中,如果要使用文字,就需要先指定字体,对于字体XNA使用了SpriteFont和 SpriteFontTexture两种方式来指定字体。 SpriteFont这个字体文件实际上是一个XML的配置文件,用来配置字体、字体大小、字体样式、字体编码范围。然后在编译时会按这个配置,将字体编译成.xnb二进制文件。<?xml ver... 阅读全文
posted @ 2010-10-15 10:44 小镇 阅读(4461) 评论(3) 推荐(2) 编辑
一起学wp7 XNA游戏开发(二. XNA Game 开发架构)
摘要:对于新建一个XNA for WP7的工程,可以看到在它的工程文件中,有:Initialize(), LoadContent(), Update(),Draw()这几个主要的函数,由这些也就可以看得出XNA开发游戏的一个基本架构了: Loading:用来加载保证游戏可以正常运行的所有资源等,这个状态在整个系统中只在游戏开始前运行,也就是说整个游戏的生命周期中只运行一次。Update:这个状态是由所设... 阅读全文
posted @ 2010-10-14 10:40 小镇 阅读(4054) 评论(1) 推荐(2) 编辑
一起学wp7 XNA游戏开发(一. 初识XNA)
摘要:XNA中的X表示能够在Windows Xbox和合作伙伴之间达到跨平台的强大的软件工具。N表示“下一代(Next-generation)”,A表示“架构(Architecture)”。XNA是基于DirectX的游戏开发环境,是微软对于 Managed DirectX 的修正及扩充版本。它的任务是帮助开发者在创建更加优秀快速和跨平台的游戏时能够减少费... 阅读全文
posted @ 2010-10-13 11:23 小镇 阅读(2437) 评论(4) 推荐(2) 编辑
一起学Windows phone7开发(十九. Windows phone7发布)
摘要:大约几小时前,微软终于发布了Windows Phone7,并在它的官网上进行了大量的更新,其中就包括之前的buy为空页,现在出现了五款真机分别来自于HTC HD7、SumSung Focus、Dell Venus Pro、LG Quantum、HTC Surround。估计它们很快也会来到中国!另外,App里也放出了新的应用,之前都只是游戏,现在可以看到twitter、eBay等软件。什么时候我们... 阅读全文
posted @ 2010-10-12 00:46 小镇 阅读(2403) 评论(9) 推荐(1) 编辑
深入学习Windows Phone7开发(四. Tombstone)
摘要:对于Phone7的可执行模式有:Tombstoning、Page State、Application state、Persistent data、 Transient state。最让人关注的还是Tombstone和Transient state,因为它们可以模拟多任务。在Tombstoned模式下,应用被操作系统Terminate了(这样做可以减少资源的占用),那么这时就需要保存Transien... 阅读全文
posted @ 2010-10-11 15:27 小镇 阅读(2093) 评论(1) 推荐(1) 编辑
一起学习Windows Phone7开发(十八.一 Windows Phone7 Toolkit)
摘要:ToggleSwitch 这个开关控件,是windows phone7独有的,Silverlight 没有实现这个控件。这个控件有两个状态Checked 和Unchecked。<toolkit:ToggleSwitch Header="ToggleSwitch" Height="116" HorizontalAlignment="Left" Margin="74,106,0,0" Name=... 阅读全文
posted @ 2010-10-08 10:34 小镇 阅读(2405) 评论(3) 推荐(3) 编辑

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