摘要: 状态模式:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类 通俗解释:改变一个状态值时,其行为发生了改变。行为也就是做了什么。 下面一个例子:(大话设计模式的例子) 一天之中的工作状态随着时间改变 早晨-精神百倍 中午-犯困 下午-状态不错 (完成工作的情况) 傍晚-下班 (没 阅读全文
posted @ 2021-12-14 16:10 知识海洋中的浮萍 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑