JavaScript基础课程笔记

JS入门基础_热身课程

写JS的步骤

  1. 先实现布局
  2. 想出实现原理
  3. 了解JS语法

希望把某个元素移除的实现

  • display: none; 显示为无
  • visibility: hidden; 隐藏
  • width \ height
  • 透明度
  • left \ top
  • 拿与背景色相同的div盖住该元素
  • 利用margin值
  • ……

获取元素

  • getElementById() ——静态方法,前面只能跟document
  • document.body、document.title 页面中只有一个的元素
  • getElementsByTagName() ——动态方法,前面可以跟document也可以跟其他元素,返回的是一个类似数组的元素的集合
    • 有类似数组的length
    • 有类似数组的应用方式,比如ali[0]
    • 在用TagName的时候,必须要加上中括号[]
    • 所谓的动态方法,是指通过js动态添加的元素,getElementsByTagName()也可以找到,但是document.getElementById是找不到的

事件

事件:鼠标事件、键盘事件、系统事件、表单事件、自定义事件

  • onclick:onclick 事件会在对象被点击时发生。
  • onmouseover:onmouseover事件会在鼠标指针移动到指定的对象上时触发事件发生。可以结合JS实现一些CSS特效。
  • onmousedown:onmousedown 事件会在鼠标按键被按下时发生。
  • onmouseout:onmouseout 事件会在鼠标指针移出指定的对象时发生。
  • onmouseup:onmouseup 事件会在鼠标按键被松开时发生。
  • onmousemove:onmouseover 事件会在鼠标指针移动到指定的对象上时发生。
  • ……
  • onload 加载完以后执行……
  • window.onload = 事情
  • img.onload
  • body.onload
  • ……

如何添加事件

  • 元素.onmouseover

函数

函数可以理解为命令,做一些事情,如:

function abc() { //肯定不会主动执行! … }

  1. 直接调用:abc();
  2. 事件调用:元素.事件 = 函数名 (oDiv.onclick = abc;)
  3. ……

function(){} 匿名函数

元素.事件 = function(){}

测试

  • alert(1); 带确定按钮的警告框;alert(‘ok’); ‘ok’ 字符串
  • 初学者:最好保持随时写,随时测试的习惯

变量

  • var li = document.getElementById(‘lis’);
  • var num = 123;
  • var name = ‘leo’;

JS的属性操作

HTML属性操作

  • 属性名
  • 属性值

  • 属性的读操作:获取、找到
    • 元素.属性名
  • 属性的写操作:替换、修改
    • 元素.属性名 = 新的值
    • 添加的话,需要用 +=
  • innerHTML 读取元素内的所有HTML代码

字符串连接:加号

属性读写操作的注意事项

  • JS属性中不允许出现“-”,例如font-size改为fontSize
  • class在js里面是保留字,在js作用class要用className
  • 所有的相对路径都别拿来做判断(如img的src、还有href)
  • 颜色值不要拿来做判断(因为有red、#f00、rgb(250, 0, 0)等写法
  • 相对路径也不要拿来做判断
  • innerHTML的值别拿来做判断
  • IE6、IE7、IE8中表单元素的type更改不了,不支持,会报错;其他的都可以。
  • 在有些浏览器中,直接更改float值可能不支持。在js中,可以用IE(styleFloat)和非IE(cssFloat)来区别对待。
  • 不能用来做判断的东西,可以创造一个开关,利用布尔值来实现

关于兼容:

  • 技术上:必须能做到掌握兼容性(兼容性问题的解决方案)
  • 需求上:商量着来(提供最准确的呈现方案)

[]中括号的使用

  • 点“.”后面的值无法修改
  • 中括号[]里面的值可以修改;JS中允许把”.”替换成“[]”

条件判断

  • if(条件){……};
  • if(条件){……} else {……};
  • if(条件1){……} else if(条件2) {……} else if(条件3) {……} else {……};

数组

  • “放数据的仓库”
  • 中括号[],半角都好分隔,最后一个数据后面不要加逗号
  • 数组的length属性
  • arr.push('我是最后一位'); //往数组的最后一个添加数据
  • alert(arr[arr.length-1]); 数组的最后一个数据
  • alert(arr[2]); 数组序号是从0 开始
  • alert[1][2]; 获取数组[1,2,3],里面的2

字符串连接

  • “oText.value oSelect.value”
  • '刘伟' + '北京' => '刘伟北京'
  • '刘伟' + '在' + '北京' => '刘伟在北京'

for应用

for循环的使用场景:

  • 如果想要重复执行某些代码
  • 每次执行的时候,有个数字在变化

for循环的执行顺序:1→234→234……

  1. var i = 0;
  2. i < 3; 关键步骤
  3. 括号里面的所有代码
  4. i++

注意下面这样一个循环:

for (var i=0; i<aLi.length; i++) {
    aLi[i].onclick = function(){
    alert(i);
    }
    }

以上代码会弹出一个3,而不是一次0、1、2;这里注意,如果在for循环里面包了一个函数,函数里面用了i,那么由于作用域的关系,i不会像你想象的那样逐次增加。

cssText文本格式化与属性操作

  • oDiv.style.cssText = ‘width: 200px; height: 200px;’;
  • cssText不会动head的style中的设置;但是会改变行间样式(注意,是替换行间样式,而非新增行间样式)

按钮点击之后,不再重复功能的思路

  1. 找按钮的麻烦,比如点击一次之后,设置oBtn.disabled = true;
  2. 继续找按钮的麻烦,比如点击一次后,将按钮隐藏oBtn.style.display = ‘none’;
  3. 将按钮添加的东西清空,然后再添加一次,先清空再生成
  4. 用判断

this指向及this应用

window是js中的”老大“

function fn1(){
    alert(this);
    }
    fn1();

上述代码中执行函数fn1()相当于window.fn1();因此,在函数体内弹出这个this仍然是window。

function fn1(){
    alert(this);
    }
    oBtn.onclick = fn1;

上述用按钮的点击事件调用的fn1函数,最终弹出来的是这个按钮,而不是window。

function fn1(){
    alert(this);
    }
    oBtn.onclick = function(){
    alert(this)
    }

上述代码,点击按钮弹出的this仍然是oBtn这个按钮。

function fn1(){
    alert(this);
    }
    oBtn.onclick = function(){
    fn1();
    }

上述代码,点击oBtn按钮,弹出的就不再是oBtn这个对象,而是window。

<input id="btn2" type="button" value="按钮2" onclick="alert(this)" />

上述代码是行间事件,弹出的this就是这个按钮btn2。

function fn1(){
    alert(this);
    }
    <input id="btn2" type="button" onclick="fn1();" value="按钮2” />

上述代码中,弹出的this就是window。

  • this: 调用当前方法(函数)的那个对象
function fn1(){
    this
    }

    fn1(); this => window

    oDiv.onclick = fn1; this => oDiv

    oDiv.onclick = function(){
    this => oDiv
    };

    oDiv.onclick = function(){
    fn1(); fn1()里面的this => window
    }

    <div onclick="  this  "></div> this => div

    <div onclick = "  fn1();  "></div>  fn1()里面的this => window
<script>

    fn1(this);
    function fn1(obj){
    obj => window
    }

    oDiv.onclick = function(){
    this
    fn1(this);
    };
    function fn1(obj){ obj => oDiv }

    </script>
<input type="button" value="按钮1" />
    <input type="button" value="按钮2" />
    <input type="button" value="按钮3" />

    window.onload = function(){
    var aBtn = document.getElementsByTagName('input');
    for(var i=0; i<aBtn.length; i++) {
    aBtn[i].onclick = function(){
    this.style.background = 'yellow';
    }
    }
    }

上述代码的作用与下面这段代码的作用等价,注意that的使用方法。

<input type="button" value="按钮1" />
    <input type="button" value="按钮2" />
    <input type="button" value="按钮3" />

    window.onload = function(){
    var aBtn = document.getElementsByTagName('input');
    var that = null;

    for(var i=0; i<aBtn.length; i++) {
    aBtn[i].onclick = function(){
    that = this;
    fn1();
    };
    }
    function fn1(){
    //this => window
    that.style.background = 'yellow';
    }
    }

上述代码还等价于下面这段代码:

<input type="button" value="按钮1" />
    <input type="button" value="按钮2" />
    <input type="button" value="按钮3" />

    window.onload = function(){
    var aBtn = document.getElementsByTagName('input');

    for(var i=0; i<a.aBtn.length; i++) {
    aBtn[i].onclick = fn1; //注意不要在fn1后面加括号
    }

    function fn1(){
    this.style.background = 'yellow';
    }
    }

for套for循环注意事项

  1. for套for循环里,var i的变量不能重复
  2. for里嵌套一个for循环从外面执行,符合条件到内循环,直到内循环结束才返回外循环

自定义属性、索引值

自定义属性的读写操作

winddow.onload = function(){
    var aBtn = document.getElementsByTagName('input');

    aBtn[0].abc = 123; //自定义属性

    // alert(aBtn[0].abc); 自定义属性的读
    // aBtn[0].abc = 456; 自定义属性的写
    }

JS可以为任何HTML元素添加任意个自定义属性

自定义属性应用

用自定义属性可以元素添加开关属性,作为控制开关。如下面这个例子:

window.onload = function(){
    var aLi = document.getElementsByTagName('li');
    // var onOff = true; 一个onOff只能控制一个开关。要为多个元素设置各自的开关,就要给每个元素加个onOff开关。

    for(var i=0; i<aLi.length; i++) {
    aLi[i].onOff = true;
    aLi[i].onclick = function(){
    if (this.onOff){
    this.style.background = 'url(img/active.png)';
    this.onOff = false;
    } else {
    this.style.background = 'url(img/normal.png)';
    this.onOff = true;
    }
    }
    }
    }

获取自身递增数字及匹配数组内容

在网页上设置三个按钮,默认值为0,每点击一次按钮,字母依次ABCD轮换。

<input type="button" value="0" />
    <input type="button" value="0" />
    <input type="button" value="0" />
  var aBtn = document.getElementsByTagName('input');
    var arr = ['A', 'B', 'C', 'D'];

    for(var i=0; i<aBtn.length; i++){
    aBtn[i].num = 0;
    aBtn[i].onclick = function(){
    this.value = arr[this.num]
    this.num++;
    if(this.num === arr.length){
    this.num = 0;
    };
    };
    };

添加索引值、匹配数组、HTML元素

把三个按钮的value与数组里面的值依次进行匹配。

<input type="button" value="btn1" />
    <input type="button" value="btn2" />
    <input type="button" value="btn3" />
window.onload = function(){
    var aBtn = document.getElementsByTagName('input');
    var arr = ['莫涛','张森','杜鹏'];

    for(var i=0; i<aBtn.length; i++){
    aBtn[i].index = i; //自定义属性index,添加索引值
    aBtn[i].onclick = function(){
    //alert(i); //不会弹出1、2,直接弹出3,也就是aBtn的长度。也就是说,在基础阶段,在for循环所包的函数里面再用i是不靠谱的。
    this.value = arr[this.index];
    };
    };
    }

上面是通过索引值匹配数组值,匹配HTML中的元素也是同理。

想建立”匹配“、”对应“关系,就用索引值。

数据类型、类型转换

ECMAScript:标准、核心

数据类型

  • HTML标签类型:
    • block
    • inline
    • inline-block
    • table
    • ……
  • JS中的数据类型:
    • 数字(NaN属于数字类型)
    • 字符串
    • 布尔值
    • 函数类型
    • 对象
      • obj
      • []
      • {}
      • null (空是不能添加自定义属性的)
  • 未定义 undefined

typeof用来判断数据类型。

字符串方法charAt():通过字符串的下标获取子字符串。

对象可以添加自定义属性。如果把函数扔给了对象,就给该对象添加了一个方法。

JS数据类型转换

把字符串转成数字的方法:

JS方法:Number();

var a = '100';
    alert(a + 100); //'100100'

    var b = '00100';
    alert(Number(b)); //100

    var c = '+100';
    alert(Number(c)); //100

    var d = '';
    alert(Number(d)); //0

    var e = '   ';
    alert(Number(e)); //0

    var f = true;
    alert(Number(f)); //1

    var g = false;
    alert(Number(g)); //0

    var i = [];
    alert(Number(i)); //0 空数组用Number转出来是0

    var j = [''];
    alert(Number(j)); //0

    var k = [123];
    alert(Number(k)); //123

    var l = ['123'];
    alert(Number(l)); //123

    var o = null;
    alert(Number(o)); //0

    ----------------------------
    var m = [1,2,3];
    alert(Number(m)); //NaN

    var json = {abc:123};
    alert(Number(json)); //NaN

    var json2 = {};
    alert(Number(json2)); //NaN 即使是空json,Number方法也转不了

    var h = function(){};
    alert(Number(h)); //NaN

    var p;
    alert(Number(p)); //undefined

    var q = '100px';
    alert(Number(q)); // NaN

parseInt与parseFloat

var a = '100px';
    alert(parseInt(a)); //100

    var b = '100px123456789';
    alert(parseInt(b)); //100

    var d = '-100px';
    alert(parseInt(d)); //-100 parseInt还是认加减号的

    var e = '   100px';
    alert(parseInt(e)); //100 parseInt也是认空格的

    var f = '000000100px';
    alert(parseInt(f)); //100

    var g = '12.34元';
    alert(parseInt(g)); //12 parseInt只能转出整数
    ------------------------------
    var c = true;
    alert(parseInt(c)); //NaN

    //parseInt也不能用于转函数等

parseInt()方法还有一个参数,就是按照几进制来转,比如parseInt(a, 10);表示按照十进制来转;parseInt(b, 2);表示按照二进制来转。

var a = '12.34元';
    alert(parseFloat(a)); //12.34

    var b = '12.3.4元';
    alert(parseFloat(b)); //12.3 parseFloat只认第一个小数点

parseInt和parseFloat的配合使用,可以来判断某个值是整数还是小数,如下:

var num = '200.345';
    if(parseInt(num) == parseFloat(num)) {
    alert(num + '是整数');
    } else {
    alert(num + '是小数');
    }

JS中稀奇古怪的隐式类型转换

显式类型转换(强制类型转换):

  • Number();
  • parseInt();
  • parseFloat();

隐式类型转换:

  • - * \/ \% 减、乘、除、取模可以将字符串转成数字
  • + 加号可以将数字转成字符串
  • ++ -- 加加、减减运算符可以把字符串转成数字
  • < > 大于号、小于号可以把字符串转成数字,一定要注意是进行数字的比较还是字符串的比较
  • ! 取反 把右边的数据类型转成布尔值
  • ==
alert('200' - 3); //197
    alert(200 + '3'); //2003

    var a = '10';
    a++;
    alert(a); //11

    alert('10'>9); //true
    alert('1000000'>'9'); //false
    //注意:数字的比较和字符串的比较不同;字符串的比较是一位一位的比较。

    alert(!'ok'); //false
    alert(!100); //false

    alert('2' == 2); //true
    alert('2' === 2); //false 三个等号不仅判断值,还会先判断两者的类型

隐式类型转换转不出来,也会返回一个NaN,例如:alert(‘……’ - 9);就会弹出NaN。

isNaN应用实例

NaN: (not a number)。Nan是个不是数字的数字类型。所有的数字都是数字类型,但不是所有的数字类型都是数字。

  • NaN是个数字类型,但它不是个数字。
  • 一旦写程序中出现了NaN,肯定说明进行了非法的运算操作。
  • NaN是个false。
  • NaN与自己都不相等。
var a = Number('abc');
    //alert(a); //NaN
    //alert(typeof(a)); //number

    if(a) { //会弹出‘假’,说明NaN是false
    alert('真');
    } else {
    alert('假');
    }

    //alert(a === a); //false NaN比较,比出false

isNaN:is not a Number 是不是不是个数字(不是数字)。

isNaN();是个方法,用来干活的。

  • 帮助判断某些值是不是数字。
  • 不喜欢数字、讨厌数字(不是讨厌数字类型,isNaN遇到NaN就很喜欢,会返回true,但是NaN就是个数字类型) 用来判断数字。如alert(isNaN(2)); 返回false。alert(isNaN(‘我爱你’)); 返回true。alert(isNaN(function(){})); 返回true。

isNaN的判断过程,将括号里面的东西扔给Number,Number转出来数字,就返回false;转不出来就返回true。

alert(isNaN('250'));
    //Number() '250' => 250 => false

    alert(isNaN(true));
    //Number() true => 1 => false

    alert(isNaN([]));
    //Number() [] => 0 => false

下面是一个isNaN的小应用:

<input type="text" />
    <input type="button" value="判断输入值是不是数字" />
window.onload = function(){
    var aInp = document.getElementsByTagName('input');
    var str = '';

    aInp[1].onclick = function(){
    str = aInp[0].value
    //alert(type of str); //总是返回string 从HTML中拿到的内容,类型都是字符串

    if(isNaN(str)){
    alert(str + '不是数字');
    } else {
    alert(str + '是数字');
    }
    }
    }

函数传参

参数 = JS的数据类型:

  • 数字
  • 字符串
  • 布尔值
  • 函数
  • 对象
  • 未定义

参数类型判断

fn1(100);
    fn1('miaov');
    fn1(function(){alert(1);});

    function fn1(a){
    if(typeof a === 'number' && a === a) {
    alert(a+20);
    } else if (typeof a === 'string'){
    alert(a.charAt(2));
    } else if (typeof a === 'function'){
    a();
    }
    }

重用代码步骤

  1. 尽量保证HTML代码结构一致,可以通过父级选取子元素
  2. 把核心的主程序实现,用函数包起来
  3. 把每组里不同的值找出来,通过传参实现

JS作用域

什么是作用域

  • 域:空间、范围、区域
  • 作用:读、写

浏览器的“JS解析器”

“JS解析器”:浏览器中专门用来读JS的程序。它至少做下面两件事(当然还有其他事情):

  1. 准备工作(“找一些东西”):根据var、function、参数找东西 —— JS的预解析

    a = 未定义 所有的变量,在正式运行代码之前,都提前赋了一个值:未定义 fn1 = function fn1(){alert(2);} 所有的函数,在正式运行代码之前,都是整个函数块

    遇到重名的,只留一个

  2. 逐行解读代码 每读一行,就会回到预解析的库里面去看一眼。 碰上表达式(带有 = + - * / % ++ – ! 参数……都是表达式)能够改变值的是表达式。碰上表达式,就到库里面去修改值。

alert(a); //未定义
    var a=1; //在库里面a的值由未定义换成1
    function fn1(){alert(2);}
alert(a); //弹出:function a(){alert(4);}
    var a=1; //预解析中的a改为了1
    alert(a);  //弹出1
    function a(){alert(2);}//函数声明,没有改变a的值。什么也没发生。
    alert(a); //继续弹出1,因为a在预处理库里面的值没有被改过。
    var a=3; //预处理中a的值变为3
    alert(a); //弹出3
    function a(){alert(4);} //函数声明,什么也没有发生
    alert(a); //继续弹出3
    a(); //报错 a is not a function

以上代码在预解析中的过程如下:

1)预解析: var function 参数 …… 读到 var a = 1 => a 未定义 读到 function a(){alert(2);} => a = functiona(){alert(2);} 变量与函数重名了,就只留下函数: a = function(){alert(2);} 读到 var a = 3 => a 未定义,这里与上面名为a的函数重名了,所以还是保留a = function(){alert(2);} 读到function a(){alert(4);} => a = function a(){alert(4);} 与前面的 a = function(){alert(2);}重名,根据上下文,后面的函数覆盖了前面的函数,所以预解析就只留下了 a = function(){alert(4);} 2)逐行解读代码 读到表达式,表达式可以修改预解析的值。参数也可以改变预解析的值。 遇到函数调用,又要做两件事:预解析、逐行解析代码 函数声明,不是表达式,不改变预解析里面的值。

作用域

  • 在<script>标签里面声明的函数和变量,都是全局函数和全局变量(但是js解析器要把一块的事情处理完,然后处理另外一块事情)自上而下
  • 函数:函数也是个域,也是先找后执行。由里到外
  • 对象 {}

作用域链:从子级作用域跳到父级作用域的过程

<script>
    alert(a); //报错:a is not defined。因为在预解析里面压根就没有a这个东西
    </script>

    ...

    <script>
    var a = 1;
    </script>
<script>
    alert(a); //不报错,会弹出undefined。因为预解析里面有a这个东西,但是由于执行的时候,还没有改变a的值,因此a的值为undefined
    var a = 1;
    </script>

    ...

    <script>
    </script>
<script>
    var a = 1; //预解析里面存了a,并且a的值存为1
    </script>

    ...

    <script>
    alert(a); //弹出1
    </script>
var a = 1; //预处理中的全局变量a的值改为1
    function fn1(){
    alert(a);
    var a = 2;
    } //函数声明,什么也不做
    fn1(); //遇到函数调用,开始进行预解析和逐行解读代码。在函数内,先预解析出一个局部的 a 是未定义(局部的a与全局的a一点关系都没有);然后读代码,alert(a)弹出的是undefined;然后继续执行,遇到表达式,将局部的变量a的值改为2。这时fn1的函数执行已经完成了。
    alert(a); //弹出全局变量a为1

以上代码在js解析器中的模拟如下:

1)预解析 var function 参数…… a = … fn1 = function fn1(){ alert(a); var a=2; } 2) 逐行解析代码

另外一段代码:

var a = 1; //预处理中的全局变量a的值改为1
    function fn1(){
    alert(a);
    a = 2;
    } //函数声明,什么也不做
    fn1(); //遇到函数调用,开始进行预解析和逐行解读代码。在函数内,没有任何函数和变量声明,因此预解析里面没东西;然后读代码,alert(a),在局部没有找到预解析的a,于是从子级作用域跳到父级作用域去找,找到了全局的a,所以弹出的是全局变量a的值1;然后继续执行,遇到表达式,将全局变量a的值改为2。这时fn1的函数执行已经完成了。
    alert(a); //弹出全局变量a为2
var a = 1; //预处理中的全局变量a的值改为1
    function fn1(a){ //参数本质上就是一个局部变量
    alert(a);
    a = 2;
    } //函数声明,什么也不做
    fn1(); //遇到函数调用,开始进行预解析和逐行解读代码。在函数内,找到参数a,因此预处理里面有个局部的a是未定义。;然后读代码,alert(a),弹出的是局部的a为undefined;然后继续执行,遇到表达式,将局部变量a的值改为2。这时fn1的函数执行已经完成了。
    alert(a); //弹出全局变量a为1
var a = 1; //预处理中的全局变量a的值改为1
    function fn1(a){ //参数本质上就是一个局部变量
    alert(a);
    a = 2;
    } //函数声明,什么也不做
    fn1(a); //遇到函数调用,开始进行预解析和逐行解读代码。在函数内,找到局部参数a,因此预处理里面有个局部的a是未定义。;然后读代码,读到第一行function fn1(a),这时有参数进来,把全局的a的值1赋给了局部变量a,这时局部变量a的值变为1,alert(a),弹出的是局部的a为1;然后继续执行,遇到表达式,将局部变量a的值改为2。这时fn1的函数执行已经完成了。
    alert(a); //弹出全局变量a为1

想要获取函数内的值

  • 方法一、把全局变量用到函数里面。因为函数可以读写全局变量。见下面的代码:
var str = '';
    function fn1(){
    var a = '大鸡腿~';
    str = a;
    }
    fn1();
  • 方法二,在函数里面调用全局函数,通过传参实现,见下面代码:
function fn2(){
    var a = '99999999克拉钻石';
    fn3(a);
    }
    fn2();
    function fn3(a){ //注意这个a是fn3里面的,与fn2里面的a毫无关系
    alert(a);
    }

注意事项

函数的大括号是作用域;if(){}不是作用域;for(){}也不是作用域。只有作用域是先预解析、再执行。if和for的大括号没有预解析过程。

alert(a); //弹出undefined。这说明if大括号中的a已经在全局就被预解析了,因此if的大括号并不是作用域
    if(true){
    var a=1;
    }

但是,需要注意:

alert(fn1); //在火狐浏览器里面会报错说fn1 is not defined。但是在chrome浏览器里可以正常弹出fun1函数。

    if(true){
    var a = 1;
    function fn1(){
    alert(123);
    }
    }

只有火狐浏览器预解析时,不能对if或for的括号里括起来的函数进行预解析。因此存在兼容性问题。因此,如果想要定义全局函数或全局变量,尽量不要放到if和for的大括号里面,放到大括号外面。

for(var i=0; i<aBtn.length; i++){
    aBtn[i].onclick = function(){
    alert(i); //弹出3。因为必须for循环全部执行完成之后,aBtn才能够点击。但是for循环执行完了,外面的i已经变成3;但是在function里面又没有i,自然找到了外面的i,也就是3.
    }
    }
for(var i=0; i<aBtn.length; i++){
    aBtn[i].onclick = function(){
    alert(i); //这时候弹出的就不是3了,是undefined

    for(var i=0; i<aBtn.legnth; i++){
    aBtn[i].style.background = 'yellow';
    }
    }
    }
for(var i=0; i<aBtn.length; i++){
    aBtn[i].onclick = function(){
    alert(i); //下面for循环的括号中的var删去了,function里面又找不到i了,所以到父级找到了i,又是个3。因此,此处会弹出3。

    for (i = 0; i<aBtn.length; i++){
    aBtn[i].style.background = 'yellow';
    }
    }
    }

运算符

算术

  • + 加
  • - 减
  • * 乘
  • / 除
  • % 取模(求余数)

赋值

  • =
  • +=
  • -=
  • *=
  • /=
  • %=

关系

  • <
  • >
  • <=
  • >=
  • ==
  • !=
  • ===
  • !===

逻辑

  • && 与
  • || 或
  • ! 否

运算优先级

  • 括号

程序流程控制

判断

  • if
  • switch (case break default)
  • ?:

循环

  • while
  • for

跳出、跳过

  • break
  • continue

什么是真,什么是假

  • 真:非零的数字、字符串、true、函数、object:[] {} 能找到的元素
  • 假:零、NaN、空字符串、false、null、未定义、不能找到的元素

函数返回值-return详解及应用

  • return 返回值:函数名+括号(例如fn1())就相当于得到了该函数里面return后面的值
  • 所有函数默认返回值是:undefined
  • 可返回:数字、字符串、布尔、函数、对象(元素、[]、{}、null)、未定义
  • return后面的任何代码都不执行了
alert fn1();
    function fn1(){
    return function(){
    alert(1);
    }
    }

此时弹出的是:function(){alert(1);}

alert fn1()();
    function fn1(){
    return function(){
    alert(1);
    }
    }

此时弹出的是1,也就是return的匿名函数执行的结果。

alert fn1()(10);
    function fn1(){
    return function(a){
    alert(a);
    }
    }

此时弹出的是10。

alert fn1(20)(10);
    function fn1(a){
    return function(b){
    alert(a + b);
    }
    }

此时弹出的是30。

arguments

fn1(1, 2, 3); //实参——实际传递的参数

function fn1(a, b, c) //形参——形式上,a、b、c这些名代表1、2、3

如果不写形参,1、2、3也能够传进来,都存在arguments的肚子里。

function fn1(){ //arguments => [1, 2, 3] —— 实参的集合(不是数组,但是类似数组,有length,也可以用下标找到其中的数据) }

当函数参数个数无法确定的时候,用arguments:

alert(sum(1,2,3));
    function sum(){
    var n=0;
    for(var i=0; i<arguments.length; i++){
    n += arguments[i];
    }
    return n;
    }
var a=1;
    function fn2(a){ //arguments的某个数值就相当于某个形参
    arguments[0]=3;
    alert(a); //弹出3
    var a=2;
    alert(arguments[0]); //弹出2
    }
    fn2(a);
    alert(a); //弹出1

currentStyle与getComputedStyle应用

  • getComputedStyle获取的是计算机(浏览器)计算后的样式,但是不兼容IE6、7、8
  • currentStyle方法兼容IE6、7、8,但是不兼容标准浏览器

属性判断法、版本检测法来解决浏览器间的兼容性问题 ~~~ js function getStyle( obj, attr) { return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attr]:getComputedStyle( obj )[attr]; } ~~~

注意事项:

  • 如果用以上的方法获取某个元素的复合样式,例如background,那么就不要用上面那种方式获取,在不同浏览器间有兼容性问题。用上面的方法获得单一样式,而不要用来获取复合样式。
  • 使用以上方法,注意不要多按空格
  • 使用以上方法,不要获取未设置后的样式,因为浏览器间不兼容
  • 在火狐4.0之前,有个bug,如果getComputedStyle后面不跟参数,会出现问题,所以有些人写成getComputedStyle(obj, false),那个false就是为了解决这个bug。这里的bug也可以写成0,或者其他任何参数都可以。不过目前火狐的浏览器都比较高,因此这个问题已经不是很常见了。

定时器

setInterval

setInterval(函数, 毫秒); 重复执行(发动机)

var i=0;
    function fn1(){
    document.title = i;
    i++;
    }
    setInterval(fn1, 1000);

事件调用的方法

  • fn1(); 直接调用
  • document.onclick = fn1; 事件调用
  • setInterval(fn1, 1000); 函数调用

clearInterval

var timer = setInterval(函数, 毫秒); //重复执行
    clearInterval(timer); //清除定时器
var i=0,
    timer = null;
    function fn1(){
    i++;
    document.title = i;

    if(i===10){
    clearInterval(timer);
    }
    }
    timer = setInterval(fn1, 1000);

注意

定时器如果是由事件控制的,比如按钮的onclick控制的,那么一定要遵循一个原则,先关后开。这样可以避免连续点击多次按钮,重复设置定时器。另外,clearInterval()不论里面填的是一个timer,还是null还是未定义,都可以顺利运行。

setTimeout

var timer = setTimeout(函数, 毫秒); 执行一次(炸弹)

clearTimeout(timer);

定时器的小应用(函数封装和回调函数)

doMove的函数封装

<input id="btn1" type="button" value="走" />
    <div id="div1"></div>
var oBtn1 = document.getElementById('btn1');
    var oDiv = document.getElementById('div1');

    oBtn1.onclick = function () {

    doMove ( oDiv, 'left', 12, 900, function () {
    doMove ( oDiv, 'top', 34, 500 );
    });

    };

    //doMove函数封装

    function doMove ( obj, attr, dir, target, endFn ) {

    dir = parseInt(getStyle( obj, attr )) < target ? dir : -dir;

    clearInterval( obj.timer );

    obj.timer = setInterval(function () {

    var speed = parseInt(getStyle( obj, attr )) + dir;			// 步长

    if ( speed > target && dir > 0 ||  speed < target && dir < 0  ) {
    speed = target;
    }

    obj.style[attr] = speed + 'px';

    if ( speed == target ) {
    clearInterval( obj.timer );

    /*
    if ( endFn ) {
    endFn();
    }
    */
    endFn && endFn();
    }

    }, 30);
    }

    function getStyle ( obj, attr ) {
    return obj.currentStyle?obj.currentStyle[attr] : getComputedStyle( obj )[attr];
    }

抖动的函数封装

<img id="img1" src="img/4.jpg" />
    <img id="img2" src="img/5.jpg" />
window.onload = function () {
    var oImg1 = document.getElementById('img1');
    var oImg2 = document.getElementById('img2');

    oImg1.onclick = fnShake;
    oImg2.onclick = fnShake;

    function fnShake() {
    var _this = this;
    shake( _this, 'left', function(){
    shake( _this, 'top' );
    });
    }

    };

    function shake ( obj, attr, endFn ) {
    var pos = parseInt( getStyle(obj, attr) ); //有隐患 需要解决
    var arr = [];			// 20, -20, 18, -18 ..... 0
    var num = 0;
    var timer = null;

    for ( var i=20; i>0; i-=2 ) {
    arr.push( i, -i );
    }
    arr.push(0);

    clearInterval( obj.shake );
    obj.shake = setInterval(function (){
    obj.style[attr] = pos + arr[num] + 'px';
    num++;
    if ( num === arr.length ) {
    clearInterval( obj.shake );
    endFn && endFn();
    }
    }, 50);
    }

系统时间对象

new Date(); //当前 系统的时间 对象

var myTime = new Date(); //myTime的类型是object
    var iYear = myTime.getFullYear(); //获得年份

相关方法(以下得到的均为数字类型):

  • getFullYear()
  • getMonth()
  • getDate()
  • getDay()
  • getHours()
  • getMinutes()
  • getSeconds()

注意事项:

  • 用getMonth()得到的月份,一月是从0开始计算的。因此,例如当前为5月份,则用getMonth()得到的是4。
  • 用getDay()获得的星期几,得到的是一个数值。如果当前时间是星期天,则得到数字0。

Date对象参数

  • 数字形式:new Date(2013, 4 , 1 , 9 , 48 , 12); //年月日时分秒,注意月是从0开始算的。
var iNow = new Date();
    var iNew = new Date(2014, 10, 26, 21, 56, 0);
    var t = Math.floor((iNew - iNow)/1000);
    var str = Math.floor(t/86400) + '天' +  Math.floor(t%86400/3600) + '时' + Math.floor(t%86400%3600/60) + '分' +  t%60 + '秒';
  • 天:Math.floor(t/86400)
  • 时:Math.floor(t%86400/3600)
  • 分:Math.floor(t%86400%3600/60)
  • 秒:t%60

  • 字符串形式:new Date(‘June 10, 2013 12:12:12’);
var iNow = new Date();
    var iNew = new Date('November 10, 2013 21:56:0');
    var t = Math.floor((iNew - iNow)/1000);
    var str = Math.floor(t/86400) + '天' +  Math.floor(t%86400/3600) + '时' + Math.floor(t%86400%3600/60) + '分' +  t%60 + '秒';

时间戳

getTime(); 返回从1970年1月1日0点0分0秒0毫秒到现在的毫秒数

字符串操作

字符串获取类、封装检测数字的方法

  • .length 空格也算长度
  • .charAt() 找到子字符串。括号中什么也不写,默认找第0个。如果超过字符串长度减1,则返回空
  • .charCodeAt() 得到指定子字符的unicode编码。括号中什么也不写,默认找到第0个字符的unicode值,括号中最小为0,最大为字符串长度减1
  • String.fromCharCode(); 根据字符编码,返回一个字符。例如String.fromCharCode(22937);返回的是“妙”字;要得到多个字符,可以用逗号将不同字符编码隔开,例如:String.fromCharCode(22937, 21916);返回的就是“妙味”两个字。0~9 => 48~57;a~z => 97~122;A~Z => 65~90
alert(detectNum(' 1a23d456'));
    function detectNum(str){
    var n = 0;
    for(var i=0; i<str.length; i++){
    n = str.charAt(i);
    if( n < 48 || n > 57 ) {
    return false;
    }
    }
    return true;
    }

indexOf、lastIndexOf

  • .indexOf() 返回某个字符或字符串在整个字符串中的位置 str.indexOf(‘m’, 5)代表在str字符串中的第5位开始往后找字符m的位置。如果用indexOf()来找,找不到,则返回-1。从左往右找。如果第二个参数为负数,则默认当成0来处理。
var str = '妙味课堂是一支独具特色的IT培训团队,妙味反对传统IT教育枯燥乏味的教学模式,妙味提供一种全新的快乐学习方法!';
    var s = '妙味';
    var i = 0;

    for ( ; str.indexOf(s, i) != -1; ){
    alert(str.indexOf(s, i));
    i = str.indexOf(s, i) + s.length;
    }

    或

    while(str.indexOf(s, i) != -1) {
    alert(str.indexOf(s, i));
    i = str.indexOf(s, i) + s.length;
    }
  • .lastIndexOf() 从右往前找,也可以带数字参数,表示从哪里开始往前找。

比较类、截取类

  • 字符串的大小比较,比较的就是字符串第0位的字符的unicode编码

  • .substring(n, m) 截取从第n位起,到m位结束的字符。如果没有m,就默认截取到最后一位。str.substring(2, 0);和str.substring(0, 2);的结果是一样的。substring可以检测里面两个参数的大小,如果后面的参数小于前面的参数,它就把这两个参数自动颠倒过来。如果括号里面什么参数都没有,就相当于从0位截取到最后一位,也就是整个字符串。如果参数中有负数的话,就当做0处理。
  • .slice(n, m) str.slice(0, 2)和str.slide(2, 0)结果不一样。后者找不到结果,因为.slice()方法,不会判断里面参数的大小并交换参数位置。str.slice(-2);截取的是从最后一位截取到倒数第二位。-1代表的是最后一位字符串。str.slice(-4, -2);截取的是倒数第四位到倒数第二位的字符串。

大小写转换、split分割字符串

  • .toUpperCase() 转换成大写
  • .toLowerCase() 转换成小写
  • .split() 将字符串分割为数组。var str = ‘www.miaov.com’; str.split(‘.’); => [“www”, “miaov”, “com”];var str1 = ‘leo’; str1.split(); => [‘leo’];str2 = ‘leo’; str2.split(‘’); => [“l”, “e”, “o”];var str3 = ‘/www.miaov.com/’; str3.split(‘/’); => [””, “www.miaov.com”, “”];var str4 = ‘2013-11-29-23-07’; str4.split(‘-‘, 3); => [“2013”, “11”, “29”]

  • .join()方法 用来把数组中的各个东西拼到一块儿。var arr = [‘aa’, ‘bb’, ‘cc]; arr.join(); => ‘aa,bb,cc’ .join()括号中什么也不写,默认就是用逗号隔开。arr.join(‘’); => ‘aabbcc’ ; arr.join(‘-‘); => ‘aa-bb-cc’

字符串操作总结

var str = '妙味课堂-WWW.miaov.com';

    str.charAt(1); //味
    str.charCodeAt(1); //21619
    String.fromCharCode(22937, 21619); //妙味

    str.indexOf('m', 3); //9
    str.lastIndexOf('o'); //16

    '1000' < '2' //true
    '1000' > 2 //true

    str.substring(0, 4); //妙味课堂
    str.slice(-3); //'com'

    str.toUpperCase(); //'妙味课堂-WWW.MIAOV.COM'
    str.toLowerCase(); //'妙味课堂-www.miaov.com'

    str.split('.', 2); //['秒微课堂-www', 'miaov']

    var arr = ['www', 'miaov', 'com'];
    arr.join('.'); //'www.miaov.com'

数组的操作

json数据格式及语法

var json = { name: 'leo', age: 32};
    alert(json.name);

    var imgData = {
    url: ['img/1.png', 'img/2.png'],
    text: ['图片一', '图片二']
    };
    alert(imgData.url[1]);

    var json2 = { 'name': 'miaov' }; //推荐的安全格式的写法
    alert(json2.name);
    alert(json2['name']);
    json2.name = 'abc';
    json2['name'] = '妙味'; //注意中括号里面要用引号

    var arr = [{'name': 'TM', 'age': 23}, {'name': 'leo', 'age': 32}];
    alert(arr[0].name);

for-in循环,遍历json

var json4 = { 'name': 'miaov', 'age': 3, 'fun': '前端开发'};
    for(var attr in json4){
    alert(attr);
    alert(json4[attr]);
    }

    var json5 = {
    url: ['img/1.png', 'img/2.png'],
    text: ['图片一', '图片二']
    };

    for(var attr in json5) {
    for(var i=0; i<json5[attr].length; i++){
    alert(json5[attr][i]);
    }
    }

for-in也可以遍历对象属性:

var str = '';
    var num = 0;
    for(var attr in window){
    str += num + '. ' + attr + ' : ' + window[attr] + '<br/>';
    num ++;
    }
    document.body.innerHTML = str;

数组也可以用for-in来遍历:

var arr = ['a', 'b', 'c'];
    for(var i in arr){
    alert(arr[i]);
    }

清空数组和清空数组效率问题

// var arr = [1, 2, 3];
    // var arr = new Array(1, 2, 3);

    var arr = new Array(4);
    alert(arr.length); // 4 在new Array()里面写了一个数字,就是定义了arr的长度
var arr = [1, 2, 3];
    arr.length = 1; //数组的length属性是可写的
    alert(arr);
var arr = [1, 2, 3];
    arr.length = 0; //快速清空数组arr
    或
    arr = []; //通过重新赋值来清空数组,效率更高
var str = 'aaaaa';
    str.length = 1;
    alert(str); // 'aaaaa'
    //字符串的length属性不可写,但是数组的length属性可写

数组的操作

添加

  • push方法:arr.push(); 往数组最后一位添加内容。.push()方法是有返回值的,返回的是数组新的长度
  • unshift方法:arr.unshift(); 往数组的最前面添加内容,返回值为数组新的长度(IE6、7不支持unshift的返回值)

删除

  • pop方法:arr.pop(); 删除数组的最后一个,返回值是被扔掉的值
  • shift方法:arr.shift(); 删除数组的第一个,返回值是被扔掉的值

小技巧

var arr = ['TM', '钟毅', '张森', '杜鹏', 'Leo'];
    arr.unshift(arr.pop()); //数组变为:['Leo', '钟毅', '张森', '杜鹏', 'TM']
    或
    arr.push(arr.shift()); //数组变为:['钟毅', '张森', '杜鹏', 'Leo', 'TM']

splice方法

  • splice方法有删除、替换、添加三种功能
var arr = ['TM', '钟毅', '张森', '杜鹏', 'Leo'];
    //删除
    //arr.splice(0, 1); //删掉第0位,删1个。两个参数第一个是从第几位开始,第二个是删掉几个。splice删除的时候有返回值,返回的是被删除的内容
    //替换
    //arr.splice(0, 1, '莫涛'); //替换第0位,替换1个,替换为'莫涛'。返回的还是删除的东西
    //添加
    arr.splice(1, 0, '李贤'); //在第1位那里,删除0个,添加了一个'李贤'到了第1位,'钟毅'就变成了arr[2]了。后面也可以添加多个。如果splice删除了0个,那么就没有返回值。

数组去重

var arr = [1, 2, 2, 4, 2];
    for ( var i=0; i<arr.length; i++ ) {
    for ( var j = i+1; j<arr.length; j++) {
    if( arr[i]==arr[j] ){
    arr.splice( j, 1 );
    j--;
    }
    }
    }

sort排序

var arr = ['c', 'd', 'a', 'e'];
    arr.sort(); // 'a', 'c', 'd', 'e' 按照unicode编码排序

    var arr2 = [4, 3, 5, 76, 2, 0, 8];
    // arr2.sort(); // 0, 2, 3, 4, 5, 76, 8 sort默认是将数组中的每一个按照字符串来排序的,因此出现了76排在8前面的情况

    // arr2. sort(function( a, b ){
    return a - b; //如果a-b返回正数,就a、b两个数字换个序。如果a-b是负数,就不换序
    }) //返回数字从小到大 0, 2, 3, 4, 5, 8, 76

    // arr2. sort(function( a, b ){
    return b - a;
    }) //返回数字从大到小 76,, 8, 5, 4, 3, 2, 0

其他排序方法:

  • 快速排序法
  • 希尔排序法
  • 冒泡排序法
  • 归并排序法
  • 选择排序法
  • 插入排序法
var arrWidth = ['345px', '23px', '10px', '1000px'];
    arrWidth.sort(function(a, b){
    return parseInt(a) - parseInt(b);
    }); // ['10px', '23px', '345px', '1000px']

随机排序

var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];
    arr.sort(function(a, b){
    return Math.random(); - 0.5;
    });

随机数以及随机公式推理过程

Math.random(); 返回0~1之间随机的一个数

如果想要随机返回0和1之间的一个整数,可以用四舍五入的方法:

Math.round(Math.random()); //注意,这里不能用Math.floor

如果想要返回0~10之间的一个随机数:

Math.round(Math.random() * 10); //返回0~10之间的随机整数

返回从20~100之间的一个随机数:

Math.round( Math.random()*80 + 20 ); //返回5~10之间的随机整数

如果想要返回一个x到y之间的整数,可以写成:

Math.round( Math.random() * (y - x) + x );

返回0~x的整数,可以写成

Math.round( Math.random() * x );

返回1~x的整数,可以写成

Math.ceil( Math.random() * x ); //Math.ceil()是向上取整

concat方法

concat方法用于连接数组。

var arr1 = [1, 2, 3];
    var arr2 = [4, 5, 6];
    var arr3 = [7, 8, 9];

    arr1.concat(arr2); //[1, 2, 3, 4, 5, 6] 新数组与原来数组没什么关系。
    arr1.concat(arr2, arr3); //[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

reverse方法

reverse方法是颠倒数组中的位置,会改变原数组

var arr1 = [1, 2, 3];
    arr1.reverse();
    alert(arr1); // [3, 2, 1]
var str = 'abcdef';
    alert(str.split('').reverse().join('')); //'fedcba'
posted @ 2014-10-21 10:48  Rammstein  阅读(348)  评论(0编辑  收藏  举报
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