Solution Set -「LOCAL」冲刺省选 Round XV
读错题了读错题了 B 题差点没做出来真的太吓人了。
逆序开题,C 题直接冲一发暴力最大权闭合子图居然过了。A 题确实一下子没想到用“可能的函数集合”描述状态,所以直接摆烂。B 题感觉是个没见过的 trick 啊,但现推还是比较容易,本来把“跳到一个后代”理解成“跳到一个儿子”,冲出树剖调半天发现读错题,我直接 😅。还好树剖那一大坨都是对的,只是初始的 SG 得重算(怎么还变简单了啊喂)。总之就是这里浪费了很多时间。
想出正解的题一定缩减代码和调试时间,不要太悠闲 qwq。
开心消消乐
给定任意 以及一个字符集为 01?
的串 。每次操作为:取出一个 ,将 的这个前缀替换为字符 。求有多少个将 ?
替换为 0
或 1
的方案,使得存在一种操作方案能将得到的 变为单个字符 1
。
,多测组数 。
你先想想怎么判合法。 ——邓老师
考虑检查一个字符集为 01
的 是否合法。DP 的基本想法必然是以前缀为子问题,而当一个前缀处理完成后,我们只需要关心它留下的东西对后方操作的影响。形式地,令 表示考虑了前 个字符,剩下的前缀对下一个字符的影响是映射 的情况是否存在。转移不难。
会判合法,直接 DP of DP 解决问题:令 表示考虑了前 个字符,剩下的前缀对下一个字符的影响是映射集合 内任意一种的方案数。在求 之前预处理关于 的转移,可以做到 (状态数有常数 ,转移常数最坏是 )。
树上的棋局
给定一棵含有 个结点的树,初始时根有 ,每个结点上有一枚棋子。Alice 和 Bob 在玩一个博弈,双方轮流取一个棋子,将其跳到它所在结点的子树内任意一点,不能不动。现进行 次操作:
- 给定 ,在路径 上的每个结点加一枚棋子,然后令 ,最后回答当前树下博弈游戏的 SG 值;
- 给定 ,在 (以 为根的)子树内的每个结点加一枚棋子,然后令 ,最后回答当前树下博弈游戏的 SG 值。
。
只要你不读错题…… 就算你读错了题……
首先观察一下修改的形式,发现根的位置几乎不影响修改的进行。例如钦定 ,操作 不受影响;操作 可以由若干个对子树的覆盖异或而成。因此可以把为题描述为:在 的背景下做修改,询问 时的 SG 值,这样“换根”操作就几乎没有了。
再考虑如何回答询问。令 表示 , 的 SG; 表示 , 的 SG,这俩都能预处理出来。令 表示 结点棋子数量奇偶性,可见 就是 的答案。对于 ,SG 值有变动的仅有路径 上的结点:
- 对于 ,它的 SG 由 变为 ;
- 对于其余 ,它有在路径上的孩子 ,它的 SG 变为 的 集合里剔除 (把 子树砍掉)。
树剖?类似于树上 DDP,我们令 表示砍掉 的重儿子之后,以 为根, 的 SG。树剖维护 的值,在 的基础上修正 这条链上的答案即可。,常数踩标 😃
社会黄油飞
(作亿点简化,但应该对于高水平的你来说问题不大。)给定一个 个点 条边的图,求非空最大权闭合子图(是否大于给定常数)。
,。
暴力:钦定选一个点,跑 次最大权闭合子图,,过了。
正解:钦定选一个点,然后退流撤销用于钦定的 边,,T 了。
反 了 它 ¿
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