Solution -「CCO 2019」「洛谷 P5532」Sirtet
Link.
在一个 的网格图中,每个格子上是空白 .
或沙子 #
,四联通的沙子会连成一个整体。令此时所有沙子块同时开始匀速下落,下落时不同的沙子块不会再连成整体,求最终状态。
。
虽然切了但考点掌握得并不熟练。
考虑一列上的两堆沙子,上方一堆所在的块必然会被下方一堆所在的块托住,若从模拟入手,就是“先让后者下落,再让前者下落”。不过在下落过程中,沙块之间互相的限制关系频繁改变,很难直接维护。
定量分析“托住”的含义。设上块的最终下落高度为 , 下块的最终下落高度为 ,那么同列的沙子为 和 之间加上的限制形如 —— 差分约束嘛。
如果像我一样对差分约束不敏感,可以尝试这种思考模式:限制复杂 —— 限制关系是一般图 —— 转化为特殊图?(生成树?缩点?圆方树?……)使用一般图上非 NPC 问题的算法?(最短路?2-SAT?差分约束?……)—— 发现限制可以表示为差分约束。
最后,这个差分约束没有负权,所以 跑 Dijkstra 即可。
/*~Rainybunny~*/
#include <bits/stdc++.h>
#define rep( i, l, r ) for ( int i = l, rep##i = r; i <= rep##i; ++i )
#define per( i, r, l ) for ( int i = r, per##i = l; i >= per##i; --i )
typedef std::pair<int, int> PII;
#define fi first
#define se second
inline void chkmin( int& u, const int v ) { v < u && ( u = v ); }
const int MAXNM = 1e6;
int n, m, cnt, **idx, lasf[MAXNM + 5], lash[MAXNM + 5];
char** grid;
int ecnt, head[MAXNM + 5], dis[MAXNM + 5];
struct Edge { int to, val, nxt; } graph[MAXNM * 2 + 5];
inline void link( const int s, const int t, const int w ) {
// printf( "%d %d %d\n", s, t, w );
graph[++ecnt] = { t, w, head[s] }, head[s] = ecnt;
}
struct DSU {
int fa[MAXNM + 5], siz[MAXNM + 5];
inline void init( const int s ) { rep ( i, 1, s ) siz[fa[i] = i] = 1; }
inline int find( const int x ) {
return x == fa[x] ? x : fa[x] = find( fa[x] );
}
inline bool unite( int x, int y ) {
if ( ( x = find( x ) ) == ( y = find( y ) ) ) return false;
if ( siz[x] < siz[y] ) x ^= y ^= x ^= y;
return siz[fa[y] = x] += siz[y], true;
}
} dsu;
inline void dijkstra() {
static std::priority_queue<PII, std::vector<PII>, std::greater<PII> > heap;
rep ( i, 0, cnt ) dis[i] = 0x3f3f3f3f;
heap.push( { dis[0] = 0, 0 } );
while ( !heap.empty() ) {
PII p( heap.top() ); heap.pop();
if ( dis[p.se] != p.fi ) continue;
for ( int i = head[p.se], v; i; i = graph[i].nxt ) {
if ( dis[v = graph[i].to] > p.fi + graph[i].val ) {
heap.push( { dis[v] = p.fi + graph[i].val, v } );
}
}
}
}
int main() {
// freopen( "tpt.in", "r", stdin );
// freopen( "tpt.out", "w", stdout );
scanf( "%d %d", &n, &m );
grid = new char*[n + 5], idx = new int*[n + 5];
rep ( i, 1, n ) {
grid[i] = new char[m + 5], idx[i] = new int[m + 5];
scanf( "%s", grid[i] + 1 );
rep ( j, 1, m ) idx[i][j] = grid[i][j] == '#' ? ++cnt : 0;
}
dsu.init( cnt );
rep ( i, 1, n ) rep ( j, 1, m ) if ( grid[i][j] == '#' ) {
if ( i > 1 && grid[i - 1][j] == '#' ) {
dsu.unite( idx[i][j], idx[i - 1][j] );
}
if ( j > 1 && grid[i][j - 1] == '#' ) {
dsu.unite( idx[i][j], idx[i][j - 1] );
}
}
rep ( i, 1, n ) rep ( j, 1, m ) if ( grid[i][j] == '#' ) {
idx[i][j] = dsu.find( idx[i][j] ), grid[i][j] = '.';
// fprintf( stderr, "(%d,%d) in %d\n", i, j, idx[i][j] );
}
rep ( i, 1, m ) lash[i] = n + 1;
per ( i, n, 1 ) rep ( j, 1, m ) if ( idx[i][j] ) {
link( lasf[j], idx[i][j], lash[j] - i - 1 );
lasf[j] = idx[i][j], lash[j] = i;
}
dijkstra();
// rep ( i, 0, cnt ) fprintf( stderr, "%d\n", dis[i] );
rep ( i, 1, n ) rep ( j, 1, m ) if ( idx[i][j] ) {
grid[i + dis[idx[i][j]]][j] = '#';
}
rep ( i, 1, n ) puts( grid[i] + 1 );
return 0;
}
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