Solution -「CF 1349D」Slime and Biscuits
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有 堆饼干,一开始第 堆有 块。每次操作从所有饼干中随机一块,将其随机丢到另外一堆。求所有饼干在一堆时的期望操作次数。答案对 取模。
。
起手先把答案表示出来嘛,设 表示所有饼干第一次集中,且集中在 的期望步数。那么答案为
不好算,削弱限制,令 为所有饼干第一次集中在 (可能先集中到了其他位置)的期望步数。我们希望建立 和 的关系,再设常数 表示所有饼干全部从特定的一堆转移到特定的另一堆的期望步数, 为饼干第一次集中,集中在 位置的概率。(为了美观全部大写啦 awa),于是
即,所有集中情况减去从另一堆搬过来的情况。接下来拆开和式并移项,得到
为了弄掉右式求和条件,左右再套一层 :
所以仅需算出 和 就能求答案啦。
注意到 和下标 没有很强的依赖——所有转移都是基于随机的。所以设 为有 块饼干在目标位置上时,把所有 块饼干集中到目标位置的期望步数。考虑新一步操作所选取的饼干和放置的位置,有转移:
也许比较方便消元,我们可以再设其差分 (注意是后减前,即再多一块饼干所需的期望步数)。通过 的转移可以轻易得到 的转移:
扫出来在做后缀和即可,并且顺便求出了 。
综上, 解决本题啦。
/* Clearink */
#include <cstdio>
#define rep( i, l, r ) for ( int i = l, repEnd##i = r; i <= repEnd##i; ++i )
#define per( i, r, l ) for ( int i = r, repEnd##i = l; i >= repEnd##i; --i )
inline int rint() {
int x = 0, f = 1, s = getchar();
for ( ; s < '0' || '9' < s; s = getchar() ) f = s == '-' ? -f : f;
for ( ; '0' <= s && s <= '9'; s = getchar() ) x = x * 10 + ( s ^ '0' );
return x * f;
}
template<typename Tp>
inline void wint( Tp x ) {
if ( x < 0 ) putchar( '-' ), x = -x;
if ( 9 < x ) wint( x / 10 );
putchar( x % 10 ^ '0' );
}
const int MAXN = 1e5, MAXS = 3e5, MOD = 998244353;
int n, s, a[MAXN + 5], f[MAXS + 5], inv[MAXS + 5];
inline int mul( const long long a, const int b ) { return a * b % MOD; }
inline int sub( int a, const int b ) { return ( a -= b ) < 0 ? a + MOD : a; }
inline int add( int a, const int b ) { return ( a += b ) < MOD ? a : a - MOD; }
inline int mpow( int a, int b ) {
int ret = 1;
for ( ; b; a = mul( a, a ), b >>= 1 ) ret = mul( ret, b & 1 ? a : 1 );
return ret;
}
inline void init( const int n ) {
inv[1] = 1;
rep ( i, 2, n ) inv[i] = mul( MOD - MOD / i, inv[MOD % i] );
}
int main() {
n = rint();
rep ( i, 1, n ) s += a[i] = rint();
init( s ), f[0] = n - 1;
rep ( i, 1, s - 1 ) {
f[i] = mul( inv[s - i], add( mul( s, n - 1 ),
mul( mul( i, n - 1 ), f[i - 1] ) ) );
}
per ( i, s - 1, 0 ) f[i] = add( f[i], f[i + 1] );
int ans = 0;
rep ( i, 1, n ) ans = add( ans, f[a[i]] );
ans = sub( ans, mul( n - 1, f[0] ) );
ans = mul( ans, mpow( n, MOD - 2 ) );
wint( ans ), putchar( '\n' );
return 0;
}
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