Note -「动态 DP」学习笔记
给定序列 ,其中 ,求其最大子段和(不能为空)。
很显然的 DP——令 为以 为右端点的最大子段和, 为 内的最大子段和,有:
搞定。
不过我们来深究一下这个转移形式。以 的转移为例,我们把它写成“矩阵乘法”:
当然啦,这不是传统意义的矩乘,我们实际上定义:
不过这看似突发奇想的定义有什么实际作用呢?
联想到矩阵快速幂,但快速幂需要保证矩阵具有结合律,即对于任意矩阵 和向量 都应满足:
把上面的定义代入,就会发现这种矩乘仍满足结合律!而本质上,就是由于 运算对于 运算具有分配率()。
所以到底有什么用嘛 qwq!我们走进下一题。
给定序列 ,其中 ,支持单点修改,询问区间最大子段和(不能为空)。
状态定义和上一题完全一样,设询问区间 ,那么边界为 。考虑转移的通项,我们用列向量 表示一个状态,直接从矩乘的角度设计转移矩阵,那么:
记 。我们希望求到 ,那么不断用上述公式展开右侧最后一项直到到达边界,有:
注意到 ,其中 指零向量。那么进一步化简得:
相当于求区间矩阵的乘积,而在上文中已经得出,这种矩阵乘法具有结合律!所以可以用线段树维护区间矩阵乘积,单点修改时暴力修改单个矩阵和 个乘积即可。
复杂度 ,其中 为方阵的阶,。
这里有必要阐明一个许多动态 DP 入门讲解没有提到的细节。在线段树维护时,我们自然而然地维护了区间左 右的积。以 pushup
函数为例:
void pushup ( const int rt ) { mt[rt] = mt[rt << 1] * mt[rt << 1 | 1]; }
但是,我们需要的 是从右乘到左的积呀,我们所定义的矩乘在同阶方阵中真的具有交换律么?
答案是否定的!而这样做的正确性来源于题目本身——翻转整个区间,其最大子段和不变!如果某些题目不满足翻转区间答案不变的性质,是不能交换乘法顺序的!
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <assert.h>
const int MAXN = 5e4, NINF = 0xc0c0c0c0; // NINF即-INF。
int n, m, a[MAXN + 5];
inline int max_ ( const int a, const int b ) { return a < b ? b : a; }
struct Matrix {
int n, m, mat[3][3];
Matrix () {}
Matrix ( const int tn, const int tm ): n ( tn ), m ( tm ), mat {} {}
inline int* operator [] ( const int key ) { return mat[key]; }
inline Matrix operator * ( Matrix t ) {
assert ( m == t.n );
Matrix ret ( n, t.m );
memset ( ret.mat, 0xc0, sizeof ret.mat );
// 这里注意,根据乘法定义,零矩阵的所有元素为-INF。
for ( int i = 0; i < n; ++ i ) {
for ( int k = 0; k < m; ++ k ) {
for ( int j = 0; j < t.m; ++ j ) {
ret[i][j] = max_ ( ret[i][j], mat[i][k] + t[k][j] );
}
}
}
return ret;
}
} zero ( 3, 1 ); // zero是真正意义上的零向量,注意与零矩阵区别。
inline void makeMat ( Matrix& a, const int v ) { // 构造 Ai。
a[0][0] = a[0][2] = v, a[0][1] = NINF;
a[1][0] = a[1][2] = v;
a[2][0] = a[2][1] = NINF;
}
struct SegmentTree {
Matrix mt[MAXN << 2];
inline void pushup ( const int rt ) { mt[rt] = mt[rt << 1] * mt[rt << 1 | 1]; }
inline void init ( const int rt, const int l, const int r ) {
mt[rt] = Matrix ( 3, 3 );
if ( l == r ) return makeMat ( mt[rt], a[l] );
int mid = l + r >> 1;
init ( rt << 1, l, mid ), init ( rt << 1 | 1, mid + 1, r );
pushup ( rt );
}
inline void update ( const int rt, const int l, const int r, const int x, const int v ) {
if ( l == r ) return makeMat ( mt[rt], v );
int mid = l + r >> 1;
if ( x <= mid ) update ( rt << 1, l, mid, x, v );
else update ( rt << 1 | 1, mid + 1, r, x, v );
pushup ( rt );
}
inline Matrix query ( const int rt, const int l, const int r, const int ql, const int qr ) {
if ( ql <= l && r <= qr ) return mt[rt];
Matrix ret ( 3, 3 ); // 注意这里ret并不是单位矩阵,所以第一次更新应当直接赋值。
int mid = l + r >> 1, f = 0;
if ( ql <= mid ) ret = query ( rt << 1, l, mid, ql, qr ), f = 1;
if ( mid < qr ) {
if ( ! f ) ret = query ( rt << 1 | 1, mid + 1, r, ql, qr );
else ret = ret * query ( rt << 1 | 1, mid + 1, r, ql, qr );
}
return ret;
}
} sgt;
int main () {
zero[0][0] = zero[1][0] = NINF;
scanf ( "%d", &n );
for ( int i = 1; i <= n; ++ i ) scanf ( "%d", &a[i] );
sgt.init ( 1, 1, n );
scanf ( "%d", &m );
for ( int i = 1, op, l, r; i <= m; ++ i ) {
scanf ( "%d %d %d", &op, &l, &r );
if ( ! op ) sgt.update ( 1, 1, n, l, r );
else printf ( "%d\n", ( sgt.query ( 1, 1, n, l, r ) * zero )[1][0] );
}
return 0;
}
诸如此类,定义矩阵乘法进行 DP 转移,继而动态维护转移矩阵的算法,就是所谓动态 DP(DDP?)。
「CF 750E」New Year and Old Subsequence
Link.
给定一个长度为 的数字串 , 次询问 需要删除多少个字符使得 是其子串而 不是。
。
先考虑整个串,设 表示第 内,已经与 匹配了长度为 的子串时,最小的删除次数。分转移为 和其它数字设计转移矩阵即可。
这道题体现了“不满足翻转区间答案不变的性质,不能交换乘法顺序”这一点。
「洛谷 P4719」「模板」"动态 DP" & 动态树分治
Link.
给定一棵 个结点的带权树, 次单点点权修改,求出每次修改后的带权最大独立集。
。
不考虑修改,显然 DP。令 表示选 / 不选结点 , 子树内的带权最大独立集。那么:
引入修改,我们自然想用数据结构维护转移。那么就需要进行树链剖分(不一定是重链剖分,这里以复杂度更小的 LCT 为例)。假设 的实儿子是 ,我们单独维护 的贡献,而把其它儿子一起考虑。设 表示选 / 不选结点 ,结点 及其虚儿子的子树们的带权最大独立集。有:
用它来表示 :
写成矩乘:
令 ,每次修改,仅会影响 个链头,也即是 个虚实交替的位置的 需要修改,就可以维护了。
详细题解:my solution(含实现细节说明)。
「洛谷 P6021」洪水
Link.
给定一棵 个点的带点权树,删除 点的代价是该点点权 。 次操作:
- 修改单点点权。
- 询问让某棵子树的根不可到达子树内任意一片叶子的代价。
。
还是不考虑修改啦,列出 DP:
单独拿出实儿子 :
定义矩乘的 为加法, 为取 ,有:
仍可用 LCT / 树剖维护。若使用 LCT,询问 子树时,应 原树上 的父亲,再 ,就能保证当前 的实链全部在子树内,输出 维护的矩乘答案即可。
详细题解:my solution。
「SP 6779」GSS7
Link.
给定一棵 个点的带点权树, 次操作:
- 路径点权赋值。
- 询问路径最大子段和(可以为空)。
。
嘛……其实就是引例的题搬到树上 qwq。应该可以熟练地列出转移矩阵了叭,设 为以 为端点的最大子段和, 为前缀最大子段和, 为 的重儿子(这题来练练树剖 www),有:
注意在树剖跳重链求答案的时候,必须注意矩乘顺序。例如对于路径 ,钦定 为路径起点,当 向上跳时,转移矩阵按 DFN 降序;当 向上跳时转移矩阵按 DFN 升序,所以线段树应维护两个乘法顺序的矩阵积。
这道题有些卡常(而且我常数貌似很大 qwq),所以手玩一下转移矩阵的幂,发现:
就可以 求出矩阵幂了。
详细题解:my solution。
「NOIP 2018」「洛谷 P5024」保卫王国
Link.
给定一棵 个点的带点权树, 次询问,每次钦定两个点必须选或不选,求此时点权和最小的选点方案,使得一条边两端至少有一个点被选择。
。
板不板?哪里需要什么倍增?
为不选 / 选 点时子树最优方案, 为不选 / 选 点时除实儿子 以外的最优方案,有:
考虑表示“钦定”:将不选的点的点权增加 ,将必选的点的点权增加 ,显然最优方案必选此时点权极小的“必选点”,必不选点权极大的“不选点”。那么正常地 得到整棵树的 DP 结果即可。注意要将点权复原。
详细题解:懒了 www,需要参考代码见云剪切板。
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