Zookeeper配置文件参数与含义
zoo.cfg
# The number of milliseconds of each tick tickTime=2000 # The number of ticks that the initial # synchronization phase can take initLimit=10 # The number of ticks that can pass between # sending a request and getting an acknowledgement syncLimit=5 # the directory where the snapshot is stored. # do not use /tmp for storage, /tmp here is just # example sakes. dataDir=/home/myuser/zooA/data # the port at which the clients will connect clientPort=2181 # ZooKeeper server and its port no. # ZooKeeper ensemble should know about every other machine in the ensemble # specify server id by creating 'myid' file in the dataDir # use hostname instead of IP address for convenient maintenance server.1=127.0.0.1:2888:3888 server.2=127.0.0.1:2988:3988 server.3=127.0.0.1:2088:3088 # # Be sure to read the maintenance section of the # administrator guide before turning on autopurge. # # http://zookeeper.apache.org/doc/current/zookeeperAdmin.html#sc_maintenance # # The number of snapshots to retain in dataDir # autopurge.snapRetainCount=3 # Purge task interval in hours # Set to "0" to disable auto purge feature
#autopurge.purgeInterval=1 dataLogDir=/home/myuser/zooA/log
tickTime:心跳时间,为了确保连接存在的,以毫秒为单位,最小超时时间为两个心跳时间
initLimit:多少个心跳时间内,允许其他server连接并初始化数据,如果ZooKeeper管理的数据较大,则应相应增大这个值
clientPort:服务的监听端口
dataDir:用于存放内存数据库快照的文件夹,同时用于集群的myid文件也存在这个文件夹里(注意:一个配置文件只能包含一个dataDir字样,即使它被注释掉了。)
dataLogDir:用于单独设置transaction log的目录,transaction log分离可以避免和普通log还有快照的竞争
syncLimit:多少个tickTime内,允许follower同步,如果follower落后太多,则会被丢弃。
server.A=B:C:D:
A是一个数字,表示这个是第几号服务器,B是这个服务器的ip地址
C第一个端口用来集群成员的信息交换,表示的是这个服务器与集群中的Leader服务器交换信息的端口
D是在leader挂掉时专门用来进行选举leader所用
A是一个数字,表示这个是第几号服务器,B是这个服务器的ip地址
C第一个端口用来集群成员的信息交换,表示的是这个服务器与集群中的Leader服务器交换信息的端口
D是在leader挂掉时专门用来进行选举leader所用