2013年7月16日
摘要: 做游戏时发现背景图色阶现象严重,想了想会不会是显卡色深问题,于是加了下面一段代码,结果解决这个问题。graphics.PreferredBackBufferFormat = Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SurfaceFormat.Color;调试时发现PreferredBackBufferFormat默认值是Bgr565,只有16位,因此32位图像就会产生色阶。是不是这样的呢?用920测试了下,结果920的PreferredBackBufferFormat默认值也是Bgr565,但是没有色阶问题……………………………………啊……不管怎样,红色代码把问题解决 阅读全文
posted @ 2013-07-16 16:38 snet 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑