2013年2月25日
摘要: 编写一个游戏需要附带编写一个或多个游戏编辑器,这样能够更直观的生成、编辑游戏数据,提高生产力。比如如果没有平铺地图编辑器,那么你该怎么做地图?手写数据,然后再打游戏里查看效果,再调整?如果这么做……光这么想想就够恐怖了。所以编辑器非常重要,不要觉得写个编辑器浪费了时间,磨刀不误砍柴工。其实游戏产业发展这么久了,必然会有编辑器,不用自己写啦。(*^__^*)以前在学习中只用平铺地图做过RPG的地图,也就是铺铺瓷砖,并没有做过其它的事,后来也没有做RPG也就没有想过它了。没有感受到它的博大精深,以至于以后浪费了不少时间。近来在做跑酷类游戏,就是因为忽略了平铺地图以至于产生用代码生成随机地图的想法, 阅读全文
posted @ 2013-02-25 22:17 snet 阅读(1475) 评论(0) 推荐(1) 编辑