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分类:C#、VS2015 创建日期:2016-06-23 使用教材:(十二五国家级规划教材)《C#程序设计及应用教程》(第3版) 一、要点 该例子属于高级技术中的基本用法。对于初学者来说这是难点(难在还没有学习第13章WPF相关的绘图技术),因此,这里的关键是理解设计思路,而不是一开始就陷于细节的实现上。或者说,一旦你掌握了这些基本的设计思路,就会极大地提高你对面向对象编程的理解。 用到的技术:封... 阅读全文
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- 1. Re:【Unity】1.3 Unity3D游戏开发学习路线
- --little_fat_sheep
- 2. Re:【Unity】2.11 了解游戏有哪些分类对你开阔思路有好处
我大mud去哪里了?
- --王振耀