【Android】20.4 录音
分类:C#、Android、VS2015;
创建日期:2016-03-13
一、简介
利用Android提供的MediaRecorder类可直接录制音频。
1、权限要求
录制音频和视频需要下面的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
2、基本设计步骤
(1)初始化和录制
录制音频的基本设计步骤如下:
(1) 创建MediaRecorder对象。
(2) 调用SetAudioSource方法指定使用哪个硬件设备捕获音频输入(比如麦克风)。
(3) 调用SetOutputFormat方法指定录音输出文件的格式。
(4) 调用SetAudioEncoder方法设置音频编码类型。
(5) 调用SetOutputFile方法指定输出的音频文件。
(6) 调用Prepare方法初始化录音器。
(7) 调用Start方法开始录音。
下面的代码演示了如何实现:
protected MediaRecorder recorder;
void RecordAudio (String filePath)
{
try {
if (File.Exists (filePath)) {
File.Delete (filePath);
}
if (recorder == null) {
recorder = new MediaRecorder (); // Initial state.
} else {
recorder.Reset ();
recorder.SetAudioSource (AudioSource.Mic);
recorder.SetOutputFormat (OutputFormat.ThreeGpp);
recorder.SetAudioEncoder (AudioEncoder.AmrNb);
// Initialized state.
recorder.SetOutputFile (filePath);
// DataSourceConfigured state.
recorder.Prepare (); // Prepared state
recorder.Start (); // Recording state.
}
} catch (Exception ex) {
Console.Out.WriteLine( ex.StackTrace);
}
}
(2)停止录音
调用MediaRecorder 的Stop方法停止录音:
recorder.Stop();
(3)清除录音占用的资源
一旦停止了MediaRecorder,调用Reset方法将其置于空闲状态(idle state):
recorder.Reset();
当不再使用MediaRecorder实例时,必须释放其占用的资源:
recorder.Release();
二、示例
该例子的功能是录制来自麦克风的音频,如果笔记本带有麦克风,可直接通过模拟器来观察运行效果。录制以后,可直接单击播放按钮测试录制的效果。
这同样也是一个简单的示例,没有考虑录音过程中电话打入的情况,也没有考虑其他复杂的控制。
1、运行截图
2、设计步骤
(1)AndroidManifest.xml文件
在该文件中添加下面的权限(如果有了就不用添加了)。
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
(2)添加ch2004Main.axml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <Button android:id="@+id/ch2004_btnRecStart" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="开始录音" /> <Button android:id="@+id/ch2004_btnRecStop" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="停止录音" /> <Button android:id="@+id/ch2004_btnPlayStart" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="播放录音" /> <Button android:id="@+id/ch2004_btnPlayStop" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="停止播放录音" /> <TextView android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/ch2004_textView1" android:gravity="center_horizontal" android:layout_marginTop="30dp" /> </LinearLayout>
(3)添加ch2004MainActivity.cs文件
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Android.App; using Android.Content; using Android.OS; using Android.Runtime; using Android.Views; using Android.Widget; using Android.Media; namespace MyDemos.SrcDemos { [Activity(Label = "ch2004MainActivity")] [IntentFilter(new[] { Intent.ActionMain }, Categories = new[] { Intent.CategoryDefault, ch.MyDemosCategory })] public class ch2004MainActivity : Activity { string filePath; MediaRecorder recorder; MediaPlayer player; Button btnRecStart, btnRecStop, btnPlayStart, btnPlayStop; TextView textView1; protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState) { base.OnCreate(savedInstanceState); SetContentView(Resource.Layout.ch2004Main); //指定SD卡录制的音频文件路径 filePath = string.Format("{0}/{1}/myRecord.mp3", Android.OS.Environment.ExternalStorageDirectory.Path, Android.OS.Environment.DirectoryMusic); textView1 = FindViewById<TextView>(Resource.Id.ch2004_textView1); btnRecStart = FindViewById<Button>(Resource.Id.ch2004_btnRecStart); btnRecStart.Click += delegate { textView1.Text = "正在录音..."; try { StartRecorder(); } catch (Exception ex) { Console.Out.WriteLine(ex.StackTrace); } }; btnRecStop = FindViewById<Button>(Resource.Id.ch2004_btnRecStop); btnRecStop.Click += delegate { StopRecorder(); textView1.Text = "录音已停止。"; }; btnPlayStart = FindViewById<Button>(Resource.Id.ch2004_btnPlayStart); btnPlayStart.Click += delegate { textView1.Text = "正在播放录音..."; try { player = new MediaPlayer(); player.Reset(); player.SetDataSource(filePath); player.Prepare(); player.Start(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.StackTrace); } }; btnPlayStop = FindViewById<Button>(Resource.Id.ch2004_btnPlayStop); btnPlayStop.Click += delegate { player.Stop(); textView1.Text = "播放已停止。"; }; } private void StartRecorder() { try { if (System.IO.File.Exists(filePath)) { System.IO.File.Delete(filePath); } if (recorder == null) { recorder = new MediaRecorder(); // Initial state. } else { recorder.Reset(); } recorder.SetAudioSource(AudioSource.Mic); //录制来自麦克风的声音 recorder.SetOutputFormat(OutputFormat.Mpeg4); recorder.SetAudioEncoder(AudioEncoder.AmrNb); recorder.SetOutputFile(filePath); recorder.Prepare(); recorder.Start(); } catch (Exception ex) { Console.Out.WriteLine(ex.StackTrace); } } private void StopRecorder() { if (recorder != null) { recorder.Stop(); recorder.Release(); recorder = null; } } } }
在模拟器中观察运行的效果,单击【录音】按钮开始录音,录音完毕后,直接单击【播放录音】就可以测试录制效果。