摘要: virtual是C++的一个关键字,virtual修饰的函数可以被子类重写。 用法:在返回值类型的前面添加关键字即可。override是C++的保留字(注意不是关键字),表示当前函数重写了基类的虚函数。目的:1、在函数较多的情况下,可以提醒读者某个函数重写了基类的虚函数(表示这个函数是从基类继... 阅读全文
posted @ 2015-10-19 09:36 五毛程序员 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 获取选中行:$table.bootstrapTable('getSelections'); 阅读全文
posted @ 2015-10-19 09:35 五毛程序员 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下载wamp并安装,启动wamp,会出现一个小图标,然后点击它——>Start All Services。我点击之后是橙色,不是绿色。绿色代表成功启动。我是IIS占用了80端口的缘故,所以我修改了wamp\bin\apache\apache2.4.9\conf目录下的httpd.conf文件,找... 阅读全文
posted @ 2015-10-19 09:35 五毛程序员 阅读(2702) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、C++类和对象 类的公有成员可以使用成员访问运算符(.)访问。 (::)是范围解析运算符。调用成员函数是在对象上使用(.)运算符。2、C++继承(C++中父类称为基类,子类称为派生类) class Man:public Person{ //your code is here };3... 阅读全文
posted @ 2015-10-19 09:35 五毛程序员 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天犯了一个错,其实是前几天写的代码犯的错,今天发现的。这是原来的代码: update food set info=#{info, jdbcType=VARCHAR} food_id=#{foodId, jdbcType=BIGINT} ... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 10:01 五毛程序员 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: mybatis持久层框架确实很方便,但是一直手动创建Dao和映射文件是一件无聊且缺乏技术含量的工作。所以我们可以使用mybatis的代码自动生成工具来减少我们的工作。它能帮助我们根据数据库中的数据表生成对应的Dao,也能生成简单的一些SQL映射,当然复杂的SQL映射还是需要我们自己手动去写。 ... 阅读全文
posted @ 2015-08-05 17:21 五毛程序员 阅读(3967) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 上传文件我一直都觉得很难,好吧,所有涉及文件操作的我都觉得不容易。然后今天尝试了从网页上传图片保存到服务器。这个例子的前提是搭建好了服务器端框架:Maven+Spring MVC+MyBatis。当然必要的准备我也要提及。 首先是jar包,上传文件必不可少的jar包:commons-fileu... 阅读全文
posted @ 2015-08-04 18:03 五毛程序员 阅读(4544) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一个例子就够了,单击文本标签,执行动画。我也是小白,写这个demo的时候遇到了问题,单击文本标签游戏就死掉了。今天为了解决这个问题也是一晚没睡,到学习群里问大神,经过大神的指点解决了问题。原来是Animation和Animate的生命周期的关系。先记下。 1 bool HelloWorld::ini... 阅读全文
posted @ 2015-08-02 00:37 五毛程序员 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 调度器:定时任务是通过调度器实现的。cocos2d-x推荐用调度器而不是其他方法实现定时任务。Node类都知道如何调度和取消调度事件。有3种调度器: 默认调度器:schedulerUpdate() 自定义调度器:schedule(SEL_SCHEDULE selector, float inte... 阅读全文
posted @ 2015-07-31 18:31 五毛程序员 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前几篇感觉自己在写教育文章,╮(╯▽╰)╭。今天换成开发者的口吻,毕竟我也是在边学边写博客。处理用户交互包括:单点触摸、多点触摸、事件传递、传感器、物理按键等部分。单点触摸:触摸事件传递顺序onTouchBegan——>onTouchMoved——>onTouchEnded。还有一个onTouchC... 阅读全文
posted @ 2015-07-30 20:37 五毛程序员 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑