摘要:
前几篇感觉自己在写教育文章,╮(╯▽╰)╭。今天换成开发者的口吻,毕竟我也是在边学边写博客。处理用户交互包括:单点触摸、多点触摸、事件传递、传感器、物理按键等部分。单点触摸:触摸事件传递顺序onTouchBegan——>onTouchMoved——>onTouchEnded。还有一个onTouchC... 阅读全文
摘要:
场景切换函数:Director->getInstance()->replaceScene(Scene*);Director->getInstance()->runWithScene(Scene*);两者的区别在于,如果有Scene存在,使用第一个;第一次运行场景,用第二个。下面是一个切换场景的关键代... 阅读全文