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句柄
C#摒弃了指针,改为引用类型来表达,我们可以将这个引用看作指向实际内存地址的句柄。理解了这一点,C#有关引用类型的种种行为我们就清楚了。看下面这个程序:
using System;
class Element
{
  public int Number=10;
}

class Test
{
  static void Change(Element s)
  {
    s.Number=100;
  }
  static void Main()
  {
    Element e=new Element();
    Console.WriteLine(e.Number);
    Change(e);     
    Console.WriteLine(e.Number);
  }
}
程序经编译后执行输出:
10
100
我们看到即使传值方式仍然改变了类型为Element类的对象t。
 
非托管
在.net 编程环境中,系统的资源分为托管资源和非托管资源。
对于托管的资源的回收工作,是不需要人工干预回收的, 而且你也无法干预他们的回收,所能够做的只是了解.net CLR如何做这些操作。也就是说对于您的应用程序创建的大多数对象,可以依靠 .NET Framework 的垃圾回收器隐式地执行所有必要的内存管理任务。

对于非托管资源,您在应用程序中使用完这些非托管资源之后,必须显示的释放他们,例如System.IO.StreamReader的一个文件对象,必须显示的调用对象的Close()方法关闭它,否则会占用系统的内存和资源,而且可能会出现意想不到的错误。

我想说到这里,一定要清楚什么是托管资源,什么是非托管资源了?

最 常见的一类非托管资源就是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口或网络连接,对于这类资源虽然垃圾回收器可以跟踪封装非托管资源的对象的生存期,但它不 了解具体如何清理这些资源。还好.net Framework提供了Finalize()方法,它允许在垃圾回收器回收该类资源时,适当的清理非托管资源。如果在MSDN Library 中搜索Finalize将会发现很多类似的主题,这里列举几种常见的非托管资源:ApplicationContext,Brush, Component,ComponentDesigner,Container,Context,Cursor,FileStream,Font, Icon,Image,Matrix,Object,OdbcDataReader,OleDBDataReader
,Pen,Regex,Socket,StreamWriter,Timer,Tooltip 等等资源。可能在使用的时候很多都没有注意到!

关于托管资源,就不用说了撒,像简单的int,string,float,DateTime等等,.net中超过80%的资源都是托管资源。

非 托管资源如何释放,.NET Framework 提供 Object.Finalize 方法,它允许对象在垃圾回收器回收该对象使用的内存时适当清理其非托管资源。默认情况下,Finalize 方法不执行任何操作。默认情况下,Finalize 方法不执行任何操作。如果您要让垃圾回收器在回收对象的内存之前对对象执行清理操作,您必须在类中重写 Finalize 方法。然而大家都可以发现在实际的编程中根本无法override方法Finalize(),在C#中,可以通过析构函数自动生成 Finalize 方法和对基类的 Finalize 方法的调用。

例如:

~MyClass()

{

// Perform some cleanup operations here.

}

该代码隐式翻译为下面的代码。

protected override void Finalize()

{

try

{

// Perform some cleanup operations here.

}

finally

{

base.Finalize();

}

}

但 是,在编程中,并不建议进行override方法Finalize(),因为,实现 Finalize 方法或析构函数对性能可能会有负面影响。一个简单的理由如下:用 Finalize 方法回收对象使用的内存需要至少两次垃圾回收,当垃圾回收器回收时,它只回收没有终结器(Finalize方法)的不可访问的内存,这时他不能回收具有终 结器(Finalize方法)的不可以访问的内存。它改为将这些对象的项从终止队列中移除并将他们放置在标记为“准备终止”的对象列表中,该列表中的项指 向托管堆中准备被调用其终止代码的对象,下次垃圾回收器进行回收时,就回收并释放了这些内存
posted on 2007-08-16 09:38  ymz  阅读(217)  评论(0编辑  收藏  举报