vue之自行实现派发与广播-dispatch与broadcast
要解决的问题
主要针对组件之间的跨级通信
为什么要自己实现dispatch与broadcast?
因为在做独立组件开发或库时,最好是不依赖第三方库
为什么不使用provide与inject?
因为它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系。
然后有两种场景它不能很好的解决:
父组件向子组件(支持跨级)传递数据;
子组件向父组件(支持跨级)传递数据。
代码如下:
emitter.js
function broadcast(componentName, eventName, params) {
this.$children.forEach(child => {
const name = child.$options.name;
if (name === componentName) {
child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params));
} else {
// todo 如果 params 是空数组,接收到的会是 undefined
broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat([params]));
}
});
}
export default {
methods: {
dispatch(componentName, eventName, params) {
let parent = this.$parent || this.$root;
let name = parent.$options.name;
while (parent && (!name || name !== componentName)) {
parent = parent.$parent;
if (parent) {
name = parent.$options.name;
}
}
if (parent) {
parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params));
}
},
broadcast(componentName, eventName, params) {
broadcast.call(this, componentName, eventName, params);
}
}
};
这里面的核心思想是通过递归或遍历来查找要broadcast或dispatch的组件名字,然后在组件自身上emit与on
parent.vue
<template>
<div>
<h1>我是父组件</h1>
<button @click="handleClick">触发事件</button> <child />
</div>
</template>
<script>
import Emitter from "@/mixins/emitter.js";
import Child from "./child";
export default {
name: "componentA",
mixins: [Emitter],
created() {
this.$on("child-to-p", this.handleChild);
},
methods: {
handleClick() {
this.broadcast("componentB", "on-message", "Hello Vue.js");
},
handleChild(val) {
alert(val);
}
},
components: {
Child
}
};
</script>
child.vue
<template>
<div>我是子组件</div>
</template>
<script>
import Emitter from "@/mixins/emitter.js";
export default {
name: "componentB",
mixins: [Emitter],
created() {
this.$on("on-message", this.showMessage);
this.dispatch("componentA", "child-to-p", "hello parent");
},
methods: {
showMessage(text) {
window.alert(text);
}
}
};
</script>
这样就能实现跨级组件自定义通信了,但是,要注意其中一个问题:订阅必须先于发布,也就是说先有on再有emit
父子组件渲染顺序,实例创建顺序
子组件先于父组件前渲染,所以在子组的mounted派发事件时,在父组件中的mounte中是监听不到的。
而父组件的create是先于子组件的,所以可以在父组件中的create可以监听到
一点、一点才能到达彼岸