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boost.property_tree可以用来解析xml和json文件,我主要用它来解析xml文件,它内部封装了号称最快的xml解析器rapid_xml,其解析效率还是很好的。但是在使用过程中却发现各种不好用,归纳一下不好用的地方有这些:获取不存在的节点时就抛出异常 获取属性值时,要排除属性和注释节点,如果没注意这一点就会抛出异常,让人摸不着头脑。 内存模型有点怪。 默认不支持中文的解析。解析中文会乱码。

ptree获取子节点

  获取子节点接口原型为get_child(node_path),这个node_path从当前路径开始的全路径,父路径和子路径之间通过“.”连接,如“root.sub.child”。需要注意的是get_child获取的是第一个子节点,如果我们要获取子节点列表,则要用路径“root.sub”,这个路径可以获取child的列表。如果获取节点的路径不存在则会抛出异常,这时,如果不希望抛出异常则可以用get_xxx_optional接口,该接口返回一个optional<T>的结果出来,由外面判断是否获取到结果了。

1.//ptree的optional接口
2.auto item = root.get_child_optional('Root.Scenes');

  该接口返回的是一个optional<ptree>,外面还要判断该节点是否存在,optional对象通过bool操作符来判断该对象是否是无效值,通过指针访问 

符'*'来访问该对象的实际内容。建议用optional接口访问xml节点。

1.//ptree的optional接口
2.auto item = root.get_child_optional('Root.Scenes');
3.if(item)
4.    cout<<'该节点存在'<<endl;

ptree的内存模型

  ptree维护了一个pair<string, ptree>的子节点列表,first指向的是该节点的TagName,second指向的才是ptree节点,因此在遍历ptree子节点时要注意迭代器的含义。

1.for (auto& data : root)
2.{
3.    for (auto& item : data.second) //列表元素为pair<string, ptree>,要用second继续遍历
4.    {
5.        cout<<item.first<<endl;
6.    }
7.}

  需要注意的是ptree.first可能是属性('<xmlattr>')也可能是注释('<xmlcomment>'),只有非注释类型的节点才能使用获取属性值、子节点等常用接口。

ptree获取属性值

  通过get<T>(attr_name)可以获取属性的值,如果想获取属性的整形值的话,可以用get<int>('Id'),返回一个整数值。有一点要注意如果ptree.first为'<xmlcomment>'时,是没有属性值的,可以通过data()来获取注释内容。如果这个ptree.first不为<xmlattr>时需要在属性名称前面加'<xmlcomment>.',即get<int>('<xmlcomment>.Id')才能正确获取属性值。可以看到获取属性值还是比较繁琐的,在后面要介绍的帮助类中可以简化属性值的获取。如果要获取节点的值则用get_value()接口,该接口用来获取节点的值,如节点:<Field>2</Field>通过get_value()就可以获取值'2'。

解析中文的问题

  ptree只能解析窄字符的xml文件,如果xml文件中含有unicode如中文字符,解析出来就是乱码。解析unicode要用wptree,该类的接口均支持宽字符并且接口和ptree保持一致。要支持中文解析仅仅wptree还不够,还需要一个unicode转换器的帮助,该转换器可以实现宽字符和窄字符的转换,宽窄的互相转换函数有很多实现,不过c++11中有更简单统一的方式实现款窄字符的转换。

c++11中宽窄字符的转换:

1.std::wstring_convert<std::codecvt<wchar_t,char,std::mbstate_t>> conv
2. 
3.(newstd::codecvt<wchar_t,char,std::mbstate_t>('CHS'));
4.//宽字符转为窄字符
5.string str = conv.to_bytes(L'你好');
6.//窄字符转为宽字符
7.string wstr = conv.from_bytes(str);

  boost.property_tree在解析含中文的xml文件时,需要先将该文件转换一下。

  boost解决方法:

01.#include 'boost/program_options/detail/utf8_codecvt_facet.hpp'
02.void ParseChn()
03.{
04.    std::wifstream f(fileName);
05.    std::locale utf8Locale(std::locale(), new boost::program_options::detail::utf8_codecvt_facet());
06.    f.imbue(utf8Locale); //先转换一下
07. 
08.    //用wptree去解析
09.    property_tree::wptree ptree;
10.    property_tree::read_xml(f, ptree);   
11.}

  这种方法有个缺点就是要引入boost的libboost_program_options库,该库有二十多M,仅仅是为了解决一个中文问题,却要搞得这么麻烦,有点得不偿失。好在c++11提供更简单的方式,用c++11可以这样:

01.void Init(const wstring& fileName, wptree& ptree)
02.{
03.    std::wifstream f(fileName);
04.    std::locale utf8Locale(std::locale(), new std::codecvt_utf8<wchar_t>);
05.    f.imbue(utf8Locale); //先转换一下
06. 
07.    //用wptree去解析
08.    property_tree::read_xml(f, ptree);
09.}

  用c++11就不需要再引入boost的libboost_program_options库了,很简单。

property_tree的帮助类

  property_tree的帮助类解决了前面提到的问题:

用c++11解决中文解析问题 简化属性的获取 增加一些操作接口,比如一些查找接口 避免抛出异常,全部返回optional<T>对象 隔离了底层繁琐的操作接口,提供统一、简洁的高层接口,使用更加方便。

  下面来看看这个帮助类是如何实现的吧:

加载中...

001.#include<boost/property_tree/ptree.hpp>
002.#include<boost/property_tree/xml_parser.hpp>
003.using namespace boost;
004.using namespace boost::property_tree;
005. 
006.#include <map>
007.#include <vector>
008.#include <codecvt>
009.#include <locale>
010.using namespace std;
011. 
012.const wstring XMLATTR = L'<xmlattr>';
013.const wstring XMLCOMMENT = L'<xmlcomment>';
014.const wstring XMLATTR_DOT = L'<xmlattr>.';
015.const wstring XMLCOMMENT_DOT = L'<xmlcomment>.';
016. 
017.class ConfigParser
018.{
019.public:
020. 
021.    ConfigParser() : m_conv(new code_type('CHS'))
022.    {
023.         
024.    }
025. 
026.    ~ConfigParser()
027.    {
028.    }
029. 
030.    void Init(const wstring& fileName, wptree& ptree)
031.    {
032.        std::wifstream f(fileName);
033.        std::locale utf8Locale(std::locale(), new std::codecvt_utf8<wchar_t>);
034.        f.imbue(utf8Locale); //先转换一下
035.        wcout.imbue(std::locale('chs')); //初始化cout为中文输出格式
036. 
037.        //用wptree去解析
038.        property_tree::read_xml(f, ptree);
039.    }
040. 
041.    // convert UTF-8 string to wstring
042.    std::wstring to_wstr(const std::string& str)
043.    {
044.        return m_conv.from_bytes(str);
045.    }
046. 
047.    // convert wstring to UTF-8 string
048.    std::string to_str(const std::wstring& str)
049.    {
050.        return m_conv.to_bytes(str);
051.    }
052. 
053.    //获取子节点列表
054.    auto Descendants(const wptree& root, const wstring& key)->decltype(root.get_child_optional(key))
055.    {
056.        return root.get_child_optional(key);
057.    }
058. 
059.    //根据子节点属性获取子节点列表
060.    template<typename T>
061.    vector<wptree> GetChildsByAttr(const wptree& parant, const wstring& tagName, const wstring& attrName, const T& attrVal)
062.    {
063.        vector<wptree> v;
064. 
065.        for (auto& child : parant)
066.        {
067.            if (child.first != tagName)
068.                continue;
069. 
070.            auto attr = Attribute<T>(child, attrName);
071. 
072.            if (attr&&*attr == attrVal)
073.                v.push_back(child.second);
074.        }
075. 
076.        return v;
077.    }
078. 
079.    //获取节点的某个属性值
080.    template<typename R>
081.    optional<R> Attribute(const wptree& node, const wstring& attrName)
082.    {
083.        return node.get_optional<R>(XMLATTR_DOT + attrName);
084.    }
085. 
086.    //获取节点的某个属性值,默认为string
087.    optional<wstring> Attribute(const wptree& node, const wstring& attrName)
088.    {
089.        return Attribute<wstring>(node, attrName);
090.    }
091. 
092.    //获取value_type的某个属性值
093.    template<typename R>
094.    optional<R> Attribute(const wptree::value_type& pair, const wstring& attrName)
095.    {
096.        if (pair.first == XMLATTR)
097.            return pair.second.get_optional<R>(attrName);
098.        else if (pair.first == XMLCOMMENT)
099.            return optional<R>();
100.        else
101.            return pair.second.get_optional<R>(XMLATTR_DOT + attrName);
102.    }
103. 
104.    //获取value_type的某个属性值,默认为string
105.    optional<wstring> Attribute(const wptree::value_type& pair, const wstring& attrName)
106.    {
107.        return Attribute<wstring>(pair, attrName);
108.    }
109. 
110.    //根据某个属性生成一个<string, ptree>的multimap
111.    template<class F = std::function<bool(wstring&)>>
112.    multimap<wstring, wptree> MakeMapByAttr(const wptree& root, const wstring& key, const wstring& attrName, F predict = [](wstring& str){return true; })
113.    {
114.        multimap<wstring, wptree> resultMap;
115.        auto list = Descendants(root, key);
116.        if (!list)
117.            return resultMap;
118.         
119.        for (auto& item : *list)
120.        {
121.            auto attr = Attribute(item, attrName);
122.            if (attr&&predict(*attr))
123.                resultMap.insert(std::make_pair(*attr, item.second));
124.        }
125. 
126.        return resultMap;
127.    }
128. 
129.private:
130.    using code_type = std::codecvt<wchar_t, char, std::mbstate_t>;
131.    std::wstring_convert<code_type> m_conv;
132.};

  测试文件test.xml和测试代码:

01.<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
02.<Root Id='123456'>
03.    <Scenes>
04.        <!--注释说明1-->
05.        <Scene Name='测试1'>
06.            <!--注释说明11-->
07.            <DataSource>
08.                <!--注释说明111-->
09.                <Data>
10.                    <!--注释说明111-->
11.                    <Item Id='1' FileName='测试文件1' />
12.                </Data>
13.                <Data>
14.                    <Item Id='2' FileName='测试文件2' />
15.                    <Item Id='3' FileName='测试文件3' />
16.                </Data>
17.            </DataSource>
18.        </Scene>
19.        <!--注释说明1-->
20.        <Scene Name='测试2'>
21.            <DataSource>
22.                <Data>
23.                    <Item Id='4' FileName='测试文件4' />
24.                </Data>
25.                <Data>
26.                    <Item Id='5' FileName='测试文件5' />
27.                </Data>
28.            </DataSource>
29.        </Scene>
30.    </Scenes>
31.</Root>
01.void Test()
02.{
03.    wptree pt; pt.get_value()
04.    ConfigParser parser;
05.    parser.Init(L'test1.xml', pt); //解决中文问题,要转换为unicode解析
06. 
07.    auto scenes = parser.Descendants(pt, L'Root.Scenes'); //返回的是optional<wptree>
08.    if (!scenes)
09.        return;
10. 
11.    for (auto& scene : *scenes)
12.    {
13.        auto s = parser.Attribute(scene, L'Name'); //获取Name属性,返回的是optional<wstring>
14.        if (s)
15.        {
16.            wcout << *s << endl;
17.        }
18. 
19.        auto dataList = parser.Descendants(scene.second, L'DataSource'); //获取第一个子节点
20.        if (!dataList)
21.            continue;
22. 
23.        for (auto& data : *dataList)
24.        {
25.            for (auto& item : data.second)
26.            {
27.                auto id = parser.Attribute<int>(item, L'Id');
28.                auto fileName = parser.Attribute(item, L'FileName');
29. 
30.                if (id)
31.                {
32.                    wcout << *id << L' ' << *fileName << endl; //打印id和filename
33.                }
34.            }
35.        }
36.    }
37.}

测试结果:

\

  可以看到通过帮助类,无需使用原生接口就可以很方便的实现节点的访问与操作。使用者不必关注内部细节,根据统一而简洁的接口就可以操作xml文件了。

  一点题外话,基于这个帮助类再结合linq to object可以轻松的实现linq to xml:

01.//获取子节点SubNode的属性ID的值为0x10000D的项并打印出该项的Type属性
02.from(node.Descendants('Root.SubNode')).where([](XNode& node)
03.{
04.    auto s = node.Attribute('ID');
05.    return s&&*s == '0x10000D';
06.}).for_each([](XNode& node)
07.{
08.    auto s = node.Attribute('Type');
09.    if (s)
10.        cout << *s << endl;
11.});

 

posted on 2015-01-12 16:35  ct  阅读(522)  评论(0编辑  收藏  举报