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Symbian OS 使用的是面向对象的C++, 但是又和标准的C++有一些区别。 比如Symbian OS没有标准的异常处理 (Exception), 因为设计Symbian OS的时候还C++还没有把异常处理标准化。 所以Symbian设计了自己得异常处理机制:  TRAP, leave. 另外就是今天要讲的基本类型。 Symbian 基本上不使用任何标准的C++基本类型, 众所周知,不同的C++编辑器对 int, unsigned int的长度理解不同, 所以Symbian OS中使用 TInt8,TInt16,TInt32。 

   但是如果你么没有很好的理由是用某一特定的长度时,要使用TInt. 其他很多类型也遵守这个原则。 比如以后要讲的TBuf8, TBuf16可最好用为TBuf. 

--类型---------------------------描述 --
TInt8, TUint8 8位----------整数 
TInt16, TUint16 16位-----整数 
TInt32, TUint32 32位-----整数 
TInt, TUint (32位)------整数 
TReal32, TReal64-----------实数 
TText8, TText16----------字符, 相当于 unsigned char, unsigned short int 
TBool --------------------------布尔 
TAny---------------------------相当于void 


代码规范

    Symbian OS 使用很多代码规范, 使用他们可以增强Symbain 代码的可读性, 有些规范甚至是需要严格遵守的, 比如类的命名:

Symbian OS的类一共有6种:

种类---------例子----------------描述 
T classes--TDesC, TPoint---这个类可以向基本类型一样使用,因为他们通常很小,而且不使用heap所以也没有析构函数 
C classes--CConsoleBase, CActive---这个类是Symbian使用最多的类,C代表他们从CBase类继承而来, 他们必须有析构函数因为他们的对象创建在heap中 
R classes--RFile, RTimer-----R代表资源(Resource),它们只是一个系统资源的句柄,他们本身被创建在Stack上, 但是他们所使用的资源被创建在heap上,使用完毕需要Close() 
M classes--MEikMenuObserver---这个类是一个空的接口,使用的时候需要从它继承 
static classes---User, Math----这个类只有静态函数, 一般都是库函数
Structs---SEikControlInfo---c - struct 


变量命名:

种类---------例子-----------描述 
枚举------EMonday,ETuesday--------- E代表枚举 
定量------KMaxFileName-----------------K代表定量 
成员变量--iDevice, iX--------------------i代表成员变量 
参数------aDevice, aX--------------------a代表参数 
局部变量---device, x--------------------局部变量没有固定的规范 


   另外还用函数的命名, 但是要讲过leave的概念后才可以理解,所以这里先不介绍。 这一课很枯燥,但是理清了一些概念,下一课我们来仔细的看一下图形界面的Helloworld.
 
posted on 2007-06-28 10:55  ct  阅读(179)  评论(0编辑  收藏  举报