CClientDC:(客户区设备上下文)用于客户区的输出,与特定窗口关联,可以让开发者访问目标窗口中客户区,其构造函数中包含了GetDC,析构函数中包含了ReleaseDC:
CClientDC::CClientDC(CWnd* pWnd)
{
...
if (!Attach(::GetDC(m_hWnd = pWnd->GetSafeHwnd())))
AfxThrowResourceException();
}
CClientDC::~CClientDC()
{
...
::ReleaseDC(m_hWnd, Detach());
}
用法是:
CClientDC dc(this);//this一般指向本窗口或当前活动视图
dc.TextOut(10,10,str,str.GetLength());//利用dc输出文本,如果是在CScrollView中使用,还要注意调用OnPrepareDC(&dc)调整设备上下文的坐标。
CPaintDC用于响应窗口重绘消息(WM_PAINT)是的绘图输出。CPaintDC在构造函数中调用BeginPaint()取得设备上下文,在析构函数中调用EndPaint()释放设备上下文。EndPaint()除了释放设备上下文外,还负责从消息队列中清除WM_PAINT消息。因此,在处理窗口重画时,必须使用CPaintDC,否则WM_PAINT消息无法从消息队列中清除,将引起不断的窗口重画。CPaintDC也只能用在WM_PAINT消息处理之中。
CPaintDC::CPaintDC(CWnd* pWnd)
{
...
if (!Attach(::BeginPaint(m_hWnd = pWnd->m_hWnd, &m_ps)))
AfxThrowResourceException();
}
CPaintDC::~CPaintDC()
{
...
::EndPaint(m_hWnd, &m_ps);
Detach();
}
CWindowDC:关联一特定窗口,允许开发者在目标窗口的任何一部分进行绘图,包含边界与标题,这种DC同WM_NCPAINT消息一起发送
CWindowDC与CClientDC,CPaintDC的区别:
CWindowDC可在非客户区绘制图形,而CClientDC,CPaintDC只能在客户区绘制图形。
CWindowDC下坐标原点是在屏幕的左上角,CClientDC,CPaintDC下坐标原点是在客户区的左上角。
CClientDC与CPaintDC的区别:
CPaintDC的对象一般用在OnPaint内以响应Windows消息WM_PAINT,自动完成绘制,在整个窗口内进行重画,
维持原有窗口完整性。
CClientDC应用在非响应Windows消息WM_PAINT的情况下,进行实时绘制,绘制的区域内被重画。
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