一文梳理JavaScript中的this

最近零零碎碎看了许多关于this的文章,本着“好记性不如烂笔头”的思想,特在这里整理一下this有关的知识点。【长文警告!!!】

接下来,笔者将按照以下目录对this进行阐述:

  • this是什么?
  • this指向
    • this在全局范围内
    • this在对象的构造函数内
    • this在对象的方法内
    • this在简单函数内
    • this在箭头函数内
    • this在一个事件侦听器内
  • this绑定规则
    • 默认绑定
    • 隐式绑定
    • 显示绑定(this修改)
    • 优先级
  • 箭头函数

1. this是什么?

this是JavaScript的一个关键字,但它时常蒙着面纱让人无法捉摸,许多对this不明就里的同学,常常会有这样的错误认知:

  • this在函数内指向函数自身

    •   function foo(num){
            console.log("foo: " + num);
        
            //记录foo被调用次数
            this.count++;
        }
        foo.count = 0;
        for(let i=0; i<10; i++){
            if(i > 5){
                foo(i);
            }
        }
        console.log(foo.count); // 0, this并没有指向foo函数,foo.count没有进行任何操作
      
  • this在函数内指向函数的作用域

    •   function foo(){
            var a = 2;
            this.bar();
        }
        function bar(){
            console.log(this.a);
        }
        foo();// undefined, window对象没有bar这一属性
      

2. this指向

this的指向取决于他所处的环境. 大致上,可以分为下面的6种情况:

  • this在全局范围内
  • this在对象的构造函数内
  • this在对象的方法内
  • this在一个简单的函数内
  • this在箭头函数内
  • this在一个事件侦听器内

2.1 this在全局范围内

this在全局范围内绑定什么呢?这个相信只要学过JS,应该都知道答案。如果不知道,同学真的应该反思自己的学习态度和方法是否存在问题了。话不多说,直接上代码,一探究竟,揭开this在全局范围下的真面目:

console.log(this); // Window

不出意外,this在全局范围内指向window对象()。通常, 在全局环境中, 我们很少使用this关键字, 因此对它也没那么在意. 让我们继续看下一个环境.

2.2 this在对象的构造函数内

当我们使用new创建构造函数的实例时会发生什么呢?以这种方式调用构造函数会经历以下四个步骤:

  • 创建一个空对象;

  • 将构造函数的作用域赋给新对象(this指向了这个新对象),继承函数的原型;

  • 执行构造函数中的代码;

  • 返回新对象。

看完上面的内容,大家想必也知道this在对象的构造函数内的指向了吧!当你使用new关键字创建一个对象的新的实例时, this关键字指向这个实例 .

举个栗子:

function Human (age) {
    this.age = age;
}
let greg = new Human(22);
let thomas = new Human(24);

console.log(greg); // this.age = 22
console.log(thomas); // this.age = 24

// answer
Person { age:22}
Person { age:24}

2.3 this在对象方法内

方法是与对象关联的函数的通俗叫法, 如下所示:

let o = {
    sayThis(){
        console.log(this);
    }
}

如上所示,在对象的任何方法内的this都是指向对象本身 .

好了,继续下一个环境!

2.4 this在简单函数内

可能看到这里,许多同学心里会有疑问,什么是简单函数?

其实简单函数大家都很熟悉,就像下面一样,以相同形式编写的匿名函数也被认为是简单函数(非箭头函数)。

function hello(){
    console.log("hello"+this);
}

这里需要注意,在浏览器中,不管函数声明在哪里,匿名或者不匿名,只要不是直接作为对象的方法,this指向始终是window对象(除非使用call,apply,bind修改this指向)。

举个栗子说明一下:

// 显示函数,直接定义在sayThis方法内,this指向依旧不变
function simpleFunction() {
    console.log(this);
}

var o = {
    sayThis() {
        simpleFunction();
    }
}

simpleFunction(); // Window
o.sayThis(); // Window


// 匿名函数
var o = {
    sayThis(){
        (function(){consoloe.log(this);})();
    }
} 
o.sayThis();// Window

对于初学者来说,this在简单函数内的表现时常让他们懵逼不已,难道this不应该指向对象本身?这个问题曾经也出现在我的脑海里过,没错,在写代码时我也踩过这个坑。

通常的,当我们要在对象方法内调用函数,而这个函数需要用到this时,我们都会创建一个变量来保存对象中的this的引用. 通常, 这个变量名称叫做self或者that。具体说下所示:

const o = {
    doSomethingLater() {
        const self = this;
        setTimeout(function() {
            self.speakLeet();
        }, 1000);
    },
    speakLeet() {
        console.log(`1337 15 4W350M3`);
    }
}

o.doSomethingLater(); // `1337 15 4W350M3`

心细的同学可能已经发现,这里的简单函数没有将箭头函数包括在内,那么下一个环境是什么想必也能猜到啦,那么现在进入下一个环境,看看this指向什么。

2.5 this在箭头函数内

和简单函数表现不太一样,this在箭头函数中总是跟它在箭头函数所在作用域的this一样(在它直接作用域). 所以, 如果你在对象中使用箭头函数, 箭头函数中的this总是指向这个对象本身, 而不是指向Window.

下面我们使用箭头函数,重写一下上面的案例:

const o = {
    doSomethingLater() {
        setTimeout(() => this.speakLeet(), 1000);
    },
    speakLeet() {
        console.log(`1337 15 4W350M3`);
    }
}
o.doSomethingLater(); // `1337 15 4W350M3`

最后,让我们来看看最后一种环境 - 事件侦听器.

2.6 this在事件侦听器内

在事件侦听器内, this被绑定的是触发这个事件的元素:

let button = document.querySelector('button');

button.addEventListener('click', function() {
    console.log(this); // button
});

3. this绑定规则

事实上,只要记住上面this在不同环境的绑定值,足以应付大部分工作。然而,好学的同学总是会忍不住想说,为什么呢?对,为什么this在这些情况下绑定这些值呢?学习,我们不能只知其然,而不知所以然。所以,现在就让我们来探寻,this值获取的真相吧。

现在,让我们回忆一下,在讲什么是this的时候,我们说到“this的绑定取决于他所处的环境”。这句话其实不是十分准确,准确的说,this不是编写时绑定,而是运行时绑定。它依赖于函数调用的上下文条件this绑定和函数声明的位置无关,反而和函数被调用的方式有关

当一个函数被调用时,会建立一个活动记录,也称为执行环境。这个记录包含函数是从何处(call-stack)被调用的,函数是 如何被调用的,被传递了什么参数等信息。这个记录的属性之一,就是在函数执行期间将被使用的this引用。this实际上是在函数被调用时建立的一个绑定,它指向什么是完全由函数被调用的调用点来决定的

仅仅是规则

现在我们将注意力转移到调用点 如何 决定在函数执行期间this指向哪里。

你必须考察call-site并判定4种规则中的哪一个适用。我们将首先独立的解释一下这4种规则中的每一种,之后我们来展示一下如果有多种规则可以适用调用点时,它们的优先级。

3.1 默认绑定规则

第一种规则来源于函数调用的最常见的情况:独立函数调用。可以认为这种this规则是在没有其他规则适用时的默认规则。我们给它一个称呼“默认绑定”.

现在来看这段代码:

function foo(){
    console.log(this); 
}
var a = 2;
demo(); // 2

当foo()被调用时,this.a解析为我们的全局变量a。为什么?因为在这种情况下,对此方法调用的this实施了 默认绑定,所以使this指向了全局对象。

在我们的代码段中,foo()是被一个直白的,毫无修饰的函数引用调用的。没有其他的我们将要展示的规则适用于这里,所以 默认绑定 在这里适用。

如果strict mode在这里生效,那么对于 默认绑定 来说全局对象是不合法的,所以this将被设置为undefined。

'use strict'
function foo(){
    console.log(this.a); // TypeError: Cannot read property 'a' of undefined
}
const a = 1;
foo();
function foo(){
	'use strict'
    console.log(this.a); // TypeError: Cannot read property 'a' of undefined
}
const a = 1;
foo();

微妙的是,即便所有的this绑定规则都是完全基于调用点,如果foo()的 内容 没有在strint mode下执行,对于 默认绑定 来说全局对象是 唯一 合法的;foo()的call-site的strict mode状态与此无关。

function foo(){
    console.log(this.a); 
}
var a = 1;
(function(){
	'use strict';
	foo(); // 1
})();

注意: 在代码中故意混用strict mode和非strict mode通常是让人皱眉头的。你的程序整体可能应当不是 Strict 就是非Strict。然而,有时你可能会引用与你的 Strict 模式不同的第三方包,所以对这些微妙的兼容性细节要多加小心。

3.2 隐式绑定

另一种要考虑的规则是:调用点是否有一个环境对象(context object),也称为拥有者(owning)或容器(containing)对象。

让我们来看这段代码:

function foo() {
    console.log(this.a);
}
let o = {
    a: 2,
    foo,
}
o.foo(); // 2

这里,我们注意到foo函数被声明然后作为对象o的方法,无论foo()是否一开始就在obj上被声明,还是后来作为引用添加(如上面代码所示),都是这个 函数 被obj所“拥有”或“包含”。这里,调用点使用obj环境来引用函数,所以可以说 obj对象在函数被调用的时间点上“拥有”或“包含”这个 函数引用。

当一个方法引用存在一个环境对象时,隐式绑定 规则会说:是这个对象应当被用于这个函数调用的this绑定。

只有对象属性引用链的最后一层是影响调用点的。比如:

function foo(){
    console.log(this.a);
}

var obj1 = {
    a:2,
    obj2:obj2
};
var obj2 = {
    a:42,
    foo:foo
};
obj1.obj2.foo(); // 42

隐式绑定的隐患

当一个 隐含绑定丢失了它的绑定,这通常意味着它会退回到 默认绑定, 根据strict mode的状态,结果不是全局对象就是undefined。

下面来看这段代码:

function foo(){
    console.log(this.a);
}

var obj = {
    a:2,
    foo
};
var bar = obj.foo;
var a = "Global variable";
bar(); // "Global variable"

尽管bar似乎是obj.foo的引用,但实际上它只是另一个foo自己的引用而已。另外,起作用的调用点是bar(),一个直白,毫无修饰的调用,因此 默认绑定 适用于这里。

这种情况发生的更加微妙,更常见,更意外的方式,是当我们考虑传递一个回调函数时:

function foo(){
    console.log(this.a);
}

function doFoo(fn){
	fn();
}

var obj = {
    a:2,
    foo,
};
var a = "Global variable";
dooFoo(obj.foo); // "Global variable"

参数传递仅仅是一种隐含的赋值,而且因为我们在传递一个函数,它是一个隐含的引用赋值,所以最终结果和我们前一个代码段一样。同样的,语言内建,如setTimeout也一样,如下所示

function foo(){
    console.log(this.a);
}

var obj = {
    a:2,
    foo,
};
var a = "Global variable";
setTimeout(obj.foo, 100); // "Global variable"

把这个粗糙的setTimeout()假想实现当做JavaScript环境内建的实现的话:

function setTimeout(fn, delay){
    // 等待delay毫秒
    fn();
}

正如我们看到的, 隐含绑定丢失了它的绑定是十分常见的,不管哪一种意外改变this的方式,你都不能真正地控制你的回调函数引用将如何被执行,所以你(还)没有办法控制调用点给你一个故意的绑定。但是我们可以使用显示绑定强行固定this。

3.3 显示绑定

我们看到隐含绑定,需要我们不得不改变目标对象使它自身包含一个对函数的引用,而后使用这个函数引用属性来间接地(隐含地)将this绑定到这个对象上。

但是,如果你想强制一个函数调用使用某个特定对象作为this绑定,而不在这个对象上放置一个函数引用属性呢?

js有提供call()、apply()方法,ES5中也提供了内置的方法 Function.prototype.bind,可以引用一个对象时进行强制绑定调用。

考虑这段代码:

function foo(){
    console.log(this.a);
}
var obj = {
    a:2,
};
foo.call(obj); // 2

通过foo.call(..)使用 明确绑定 来调用foo,允许我们强制函数的this指向obj。

如果你传递一个简单原始类型值(string,boolean,或 number类型)作为this绑定,那么这个原始类型值会被包装在它的对象类型中(分别是new String(..),new Boolean(..),或new Number(..))。这通常称为“boxing(封箱)”。

注意: 就this绑定的角度讲,call(..)和apply(..)是完全一样的。它们确实在处理其他参数上的方式不同,但那不是我们当前关心的。

单独依靠call和apply,仍然可能出现函数“丢失”自己原本的this绑定,或者被第三方覆盖等问题。

但有一个技巧可以避免出现这些问题

考虑这段代码:

function foo(){
    console.log(this.a);
}
var obj = {
	a:2
};
var bar = function(){
	foo.call(obj);
}
bar(); // 2
setTimeout(bar, 100); // 2
bar.call(window); // 2

我们创建了一个函数bar(),在它的内部手动调用foo.call(obj),由此强制this绑定到obj并调用foo。无论你过后怎样调用函数bar,它总是手动使用obj调用foo。这种绑定即明确又坚定,该方法被开发者称为 硬绑定(显示绑定的变种)(hard binding)

用硬绑定将一个函数包装起来的最典型的方法,是为所有传入的参数和传出的返回值创建一个通道:

function foo(something){
    console.log(this.a, something);
    return this.a + something;
}
var obj = {
    a:2
};
var bar = function() {
    return foo.apply(obj, arguments);
}
var b = bar(3);
console.log(b); //  5

另一种表达这种模式的方法是创建一个可复用的帮助函数:

function foo(something){
    console.log(this.a, something);
    return this.a + something;
}

function bind(fn, obj){
    return function(){
        return fn.apply(obj, arguments);
    };
}

var obj = { a:2};
var bar = bind(foo, obj);
var b = bar(3);
console.log(b); // 5

由于 硬绑定 是一个如此常用的模式,它已作为ES5的内建工具提供,即前文提到的Function.prototype.bind:

function foo(something){
    console.log(this.a, something);
    return this.a + something;
}
var obj = { a:2};
var bar = foo.bind(obj);
var b = bar();
cobsole.log(b); // 5

bind(..)返回一个硬编码的新函数,它使用你指定的this环境来调用原本的函数。

注意: 在ES6中,bind(..)生成的硬绑定函数有一个名为.name的属性,它源自于原始的 目标函数(target function)。举例来说:bar = foo.bind(..)应该会有一个bar.name属性,它的值为"bound foo",这个值应当会显示在调用栈轨迹的函数调用名称中。

3.4new 绑定

第四种也是最后一种this绑定规则

当在函数前面被加入new调用时,也就是构造器调用时,下面这些事情会自动完成:

  • 一个全新的对象会凭空创建(就是被构建)
  • 这个新构建的对象会被接入原形链([[Prototype]]-linked)
  • 这个新构建的对象被设置为函数调用的this绑定
  • 除非函数返回一个它自己的其他 对象,这个被new调用的函数将 自动 返回这个新构建的对象。

考虑这段代码:

function foo(a){
    console.log(this.a);
}
var bar = new foo(2);
console.log(bar.a); // 2

通过在前面使用new来调用foo(..),我们构建了一个新的对象并这个新对象作为foo(..)调用的this。 new是函数调用可以绑定this的最后一种方式,我们称之为 new绑定(new binding)。

3.5 优先级

  • new绑定
  • 显示绑定
  • 隐式绑定
  • 默认绑定(严格模式下会绑定到undefined)

4. 箭头函数

箭头函数并非使用function关键字进行定义,而是通过所谓的“大箭头”操作符:=>,所以不会使用上面所讲解的this四种标准规范,箭头函数从封闭它的(function或global)作用域采用this绑定,即箭头函数会继承自外层函数调用的this绑定。

执行 fruit.call(apple)时,箭头函数this已被绑定,无法再次被修改。

function fruit(){
    return () => {
        console.log(this.name);
    }
}
var apple = {
    name: '苹果'
}
var banana = {
    name: '香蕉'
}
var fruitCall = fruit.call(apple);
fruitCall.call(banana); // 苹果

5. 小结

this是JavaScript的一个关键字,this不是编写时绑定,而是运行时绑定。它依赖于函数调用的上下文条件。this绑定和函数声明的位置无关,反而和函数被调用的方式有关。为执行中的函数判定this绑定需要找到这个函数的直接调用点。找到之后,4种规则将会以 这个 优先顺序施用于调用点:

  • 被new调用?使用新构建的对象。
  • 被call或apply(或 bind)调用?使用指定的对象。
  • 被持有调用的环境对象调用?使用那个环境对象。
  • 默认:strict mode下是undefined,否则就是全局对

与这4种绑定规则不同,ES6的箭头方法使用词法作用域来决定this绑定,这意味着它们采用封闭他们的函数调用作为this绑定(无论它是什么)。它们实质上是ES6之前的self = this代码的语法替代品。

参考文章:

深入理解JavScript中的this

详解JavaScript中的this

你不懂this:豁然开朗

你不懂this:this是什么?

posted @ 2020-06-20 09:53  川南烟雨  阅读(362)  评论(0编辑  收藏  举报