摘要: 1、新建一个普通的Android项目,比如项目名为Too,Package为com.too.bar2、新建一个Test项目,注意把Package填成com.too.bar.tests,项目名任意,比如TooTest,Application name任意3、在TooTest项目的Build Path中添加Too项目4、参照APIDemo Test项目的manifext.xml来修改TooTest项目的manifest.xml5、编写TestCase 阅读全文
posted @ 2012-08-16 21:21 rainbow1314hjj 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 屏幕尺寸:实际的物理尺寸,屏幕的对角线测量。为了方便,android把所有的屏幕尺寸分为了4个广义的大小:小,正常,大,特大。屏幕密度:屏幕的物理面积内像素的数量,通常称为DPI(每英寸点数)。为了方便,android把所有的实际屏幕密度分为:低,中,高,特高。方向:从用户的角度来看,就是屏幕的方向,就是横向或者纵向的意义。分辨率:屏幕上面的物理像素总数。(官方说法,应用程序应该只关注屏幕大小和密度)密度无关像素:一个虚拟像素单元(官方说法,你应该使用密度无关像素定义UI的布局,来表达布局尺寸或位置,系统默认假设“中等”的密度屏幕为基准,其屏幕密度相当于一个160dpi的屏幕。在运行时,系统根 阅读全文
posted @ 2012-08-16 20:57 rainbow1314hjj 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 应用程序适配在不同的手机上,虽然这不算是一个技术问题,但是对于刚刚初学者来说,还真不是一件多么简单的事情。首先:你需要在AndroidManifest.xml文件的<manifest>元素如下添加子元素<supports-screensandroid:largeScreens="true"android:normalScreens="true"android:anyDensity="true"android:smallScreens="true"></supports-screens& 阅读全文
posted @ 2012-08-16 20:36 rainbow1314hjj 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑