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摘要: WorldWind中的插件类是个庞大的类,可以说从软件设计层面上统筹可扩展的插件体系的设计思想是WorldWind中的精华,值得学习和借鉴。插件体系中的所用到的类可以分为两大类,一类是插件类Plugin及其派生类,另外一类是插件类中的界面类,如PluginDialog、PluginInstall... 阅读全文
posted @ 2015-07-23 19:56 rainbow70626 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WorldWindow用户定制控件类中所包含的的挂件类Widgets控件主要有如下图所示的派生类。它们的类图如下所示。鉴于挂件类Widgets及其派生类,相对简单,基本上都是些利用DirectX3D进行绘图和处理图标纹理影像等的操作,此处不再对各个类的主要的字段、属性和方法进行描述了。感兴趣的读者可... 阅读全文
posted @ 2015-07-22 22:31 rainbow70626 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WorldWindow用户定制控件类中所包含的的可视化子控件主要有:图层管理器按钮类LayerManagerButton和菜单条类MenuBar。BmngLoader类中所包含的的可视化子控件主要有:WindowsControlMenuButton,该类也派生自抽象类MenuButton。注意:Pl... 阅读全文
posted @ 2015-07-22 22:30 rainbow70626 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DLL动态链接库是程序复用的重要方式,DLL可以导出函数,使函数被多个程序复用,DLL中的函数实现可以被修改而无需重新编译和连接使用该DLL的应用程序。作为一名面向对象的程序员,希望DLL可以导出类,以便在类的层次上实现复用。所幸的是,DLL确实也可以导出类。 然而事实却没这么简单,导出类的D... 阅读全文
posted @ 2015-07-21 23:53 rainbow70626 阅读(1855) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 影像图层类ImageLayer影像图层类ImageLayer将单张影像作为纹理映射到星球表面上去。源影像必须是平面笛卡尔坐标系。该类的类图如下。影像图层类ImageLayer提供的主要字段、属性和方法简要描述如下:protected double layerRadius;//图层半径,实际是添加影像... 阅读全文
posted @ 2015-07-20 20:07 rainbow70626 阅读(662) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 插件类Plugin是所有由插件编译器加载的插件子类的抽象父类,提供对插件的轻量级的访问控制功能。 插件信息类PluginInfo用来存储关于某个插件的信息的类,可以理解为对插件类Plugin类的进一步抽象封装,提供了比插件类Plugin更为详细的插件信息。 插件编译器类PluginCompiler用 阅读全文
posted @ 2015-07-19 17:42 rainbow70626 阅读(851) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录一:lock、Monitor 1:基础。 2: 作用域。 3:字符串锁。 4:monitor使用二:mutex三:Semaphore四:总结一:lock、Monitor1:基础Lock是Monitor语法糖简化写法。Lock在IL会生成Monitor。//======Example 1====... 阅读全文
posted @ 2015-07-11 14:32 rainbow70626 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本来是发表到科技论在线的,谁知道被退稿了,那就发到这里来吧。0引言随着互联网的发展,web2.0时期[1]的到来,人类正式进入了信息爆炸时期的。海量的信息在很多应用都会出现,比如一些社交网络应用中记录用户行为日志通常都是以GB甚至是TB为单位的。常规的单机计算模式已经不能支撑如此巨大的数据量。所以,... 阅读全文
posted @ 2015-07-05 22:55 rainbow70626 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自定义控件开发一般而言,Visual Studio 2005中自带的几十种控件已经足够我们使用了,但是,在一些特殊的需求中,可能需要一些特殊的控件来与用户进行交互,这时,就需要我们自己开发新的、满足用户需求的控件。要开发自己的控件,有几种方法:Œ复合控件(Composite Controls):将现... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 23:13 rainbow70626 阅读(15258) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息。GDI+不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码编写方... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 22:50 rainbow70626 阅读(15278) 评论(0) 推荐(3) 编辑
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