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摘要: When I load the WW project in my Visual C# 2005 Express Edition , I get the following error when I open WorldWind.cs. I can open the code but the desi 阅读全文
posted @ 2016-03-15 00:31 rainbow70626 阅读(554) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很久没自己写东西啦,早该好好总结一下啦!一个大师说过“一个问题不应该被解决两次!”,除了一个好脑筋,再就是要坚持总结。      最近需要搞个系统的插件式框架,我参照World Wind的插件方式构建了个插件框架,可以参照《WorldWind学习系列五:插件加载过程全解析》,下面与大家分享一下.   阅读全文
posted @ 2016-03-15 00:00 rainbow70626 阅读(1353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 马省轩  任丽娜 摘  要:本文采用C#编程语言,利用Irrlicht三维图形引擎实现了三维数字地形的漫游。为三维数字地形显示提供了较易实现的解决方案。 关键词:C#   高度图 Irrlicht引擎  三维地形  场景漫游     三维数字地形系统是地理信息系统的重要组成部分,现在被应用于许多领域 阅读全文
posted @ 2016-03-13 19:28 rainbow70626 阅读(3660) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文的示例代码为可以从这里下载:  1           概述 微软Visual Studio.NET开发工具推出已经好几年了,这个开发工具一推出就以其易用性和强大功能深受开发者的喜爱。尤其是.NET环境使得不同开发语言如C#、VB.NET以及C++.NET之间的交互变得非常容易。因此涌现了许多在 阅读全文
posted @ 2016-03-13 19:11 rainbow70626 阅读(2697) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 更多uDig信息 更多GeoAPI信息 更多Geotools信息 更多Quantum GIS (QGIS)信息 更多Geoserver信息 更多deegree信息 更多JUMP信息 更多OpenMap信息 更多GISToolkit信息 更多quickWMS信息 更多mapbuilder-lib信息 阅读全文
posted @ 2016-03-13 15:13 rainbow70626 阅读(8546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3 - F 3map:行星地球项目由3map驱动,这是一个自由软件,由Telstra宽带基金会创建并支持,提供客户端与服务器的能力以在线再现虚拟地球。 Amein!:其界面介于ArcMap和UMN Mapserver之间.AmeiN!写了一个ArcMap下的扩展,把UMN Mapserver写成了A 阅读全文
posted @ 2016-03-13 15:09 rainbow70626 阅读(2883) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: In this thread I will try to explain how to serve SRTM elevations using NASA WorldWind WMS. ! Important note !Current WW WMS implementation does not u 阅读全文
posted @ 2016-03-12 18:21 rainbow70626 阅读(503) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前写过一篇短文对比过几种数字高程数据的区别:5种全球高程数据对比,这篇文章简要介绍下如何下载这些数据。 1、DLR的数字高程数据。该数据也是SRTM(shuttle radar topography mission,航天飞机雷达地形测绘任务)数据,一般提到SRTM都是指NASA在2000年利用奋进 阅读全文
posted @ 2016-03-12 16:54 rainbow70626 阅读(53009) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、SRTM 的背景引言 美国利用航天飞机搭载成像雷达对地进行观测始于20 世纪80 年代初。1982 年11 月和1985 年10 月, 美国分别进行了两次称为S IR2A 与S IR2B 的航天飞机成像雷达实验, 结果证明合成孔径雷达(SAR ) 具有其他传感器所无法比拟的优势, 主要是具有全天 阅读全文
posted @ 2016-03-12 15:29 rainbow70626 阅读(7846) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现基于四叉树的LOD地形时,我遇到的主要问题是如何修补地形裂缝。 本段我将描述使用LOD地形的优势,我实现LOD地形的思路,实现LOD地形核心模块的详细过程,以及修补地形裂缝的思路。 首先,LOD地形与一般地形不同:一般的地形是这样实现的:整个地形是一个三角形网格,一个513*513的地形包括51 阅读全文
posted @ 2016-03-12 15:04 rainbow70626 阅读(4262) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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