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摘要: 1 概述鼠标在地图上移动,需要实时获取当前坐标位置。2 原理从当前位置获取视口坐标后,实时转换为地图坐标。3 方法处理鼠标位置,必须获取鼠标的当前坐标。但是Qt的鼠标事件由QgsMapCanvas处理。因此,想要显示其坐标,必须由QgsMapCanvas提供支持。QgsMapCanvas中包含一个信 阅读全文
posted @ 2019-02-14 21:06 rainbow70626 阅读(1528) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:QGis二次开发基础 -- 矢量图层的显示样式 阅读全文
posted @ 2019-02-14 20:24 rainbow70626 阅读(1564) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目(QgsProject) 用于读写项目状态 图层分组(QgsLayerTreeGroup) 项目树的分组节点,用来存放图层节点。 图层节点(QgsLayerTreeLayer) 项目树的图层节点。 图层(QgsMapLayer ) QgsMapLayer 为所有图层类型的基类。QgsPlugin 阅读全文
posted @ 2019-02-14 20:22 rainbow70626 阅读(1339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接: 1、qgis二次开发环境搭建(超级详细) 2、QGIS开发教程(1)——QGIS开发准备工作 3、QGIS(2.18.15 源码)+Qt(5/5.9.3)+VS2015(X64)编译 阅读全文
posted @ 2019-02-14 20:17 rainbow70626 阅读(8743) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开发环境:Win10 + VS2010 + Qt 4.8.6 + QGis 2.14.4 其实本文实现的功能类似于QGis中“添加文本数据图层”的一个简化版,本文不会涉及到对话框的使用,不通过与用户互交的方式创建要素,而是直接通过代码方式添加点要素,起到一个抛砖引玉的作用。 (一)先将整个流程大概梳 阅读全文
posted @ 2019-02-14 20:13 rainbow70626 阅读(2477) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 概述地理实体抽象是指点、线、面及其组合而成的,用于描述实际地物的数据结构。其中包含几何实体和属性数据。GIS中进行几何操作,以各种实体类为基础进行操作。在OGC中,地理实体可以由WKT表示。在Qgis中使用GEOS和WKT两种方式表示,并在逐步将GEOS全部转化为WKT表示。在内存中,以WKB格 阅读全文
posted @ 2019-02-14 19:24 rainbow70626 阅读(1364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、加载栅格图像 加载栅格图像的详细步骤在下面代码里: 二、加载矢量图层 加载矢量图层跟栅格图层差不多的步骤,这里矢量图层指的是shp文件。具体代码如下: 参考链接: 1、QGis(一)加载栅格图层和矢量图层 2、Qgis开发3-加载矢量、栅格图层 3、QGis 二次开发基础 -- 显示数据 阅读全文
posted @ 2019-02-14 19:15 rainbow70626 阅读(6252) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: linux下tar命令解压到指定的目录: 阅读全文
posted @ 2019-02-14 10:09 rainbow70626 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 不过多的废话了,直接上源码: 参考链接: 1、QGis C++ 开发之图层分类显示 2、QGis二次开发基础 -- 矢量图层的显示样式 阅读全文
posted @ 2019-02-13 22:17 rainbow70626 阅读(5153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 状态栏显示的信息分3种 1. 一般信息,用QLabel 代表 2. 永久信息,文本会一直显示在状态栏的最右边。 3. 临时信息,指定信息现实的时间。时间到即信息消失 【参考:】 阅读全文
posted @ 2019-01-31 22:54 rainbow70626 阅读(5969) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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