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摘要: 原文链接:基于C#实现串口通信Demo 阅读全文
posted @ 2020-10-30 21:18 rainbow70626 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Z轴正方向为前进方向 pitch():俯仰,将物体绕X轴旋转(localRotationX) yaw():航向,将物体绕Y轴旋转(localRotationY) roll():横滚,将物体绕Z轴旋转(localRotationZ) 三维空间右手笛卡尔坐标系 阅读全文
posted @ 2020-10-27 22:14 rainbow70626 阅读(2693) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 废话少说,直接上干货。感兴趣的读者自己去研究代码吧。请见谅。 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO.Ports; using System.Linq; using System.Text; using Syst 阅读全文
posted @ 2020-10-27 22:10 rainbow70626 阅读(5064) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个窗体有三个文件,全部拷贝到新的项目中 在新的项目中点击显示所有文件,然后右击导入的文件,点击包括在项目中,会自动修改颜色(此时还没有被识别为窗体) 重启这个项目,三个文件已经被识别出来了 原文链接:C#程序如何把窗体文件从从一个项目中复制到另一个项目 阅读全文
posted @ 2020-10-25 20:37 rainbow70626 阅读(753) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#的System.DateTime类提供了对日期时间的封装,用它进行时间的转换和处理很方便,但是我没有在其中找到任何可以用来修改系统时间的成员。用过VC、VB等的朋友可能知道,我们可以调用Win32 API SetLocalTime来改变系统时间,看来C#中也只能如此了。SetLocalTime需 阅读全文
posted @ 2020-10-24 21:53 rainbow70626 阅读(3900) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说明,使用ping工具 1.可以用来查询域名是否可以访问 2.可以用来查询域名对应的ip地址 如果远程服务器允许ping命令的前提下。 解决思路:主要使用了C#提供的Ping类,效率比较高,相应快 程序集 System 命名空间:namespace System.Net.NetworkInforma 阅读全文
posted @ 2020-10-20 23:35 rainbow70626 阅读(738) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小端字节序:低字节数据存放在内存低地址处,高字节数据存放在内存高地址处;大端字节序:高字节数据存放在内存低地址处,低字节数据存放在内存高地址处。 网络字节序: MSB 高字节前存法 Most Significant Bit (Big Edian) 。主机字节序: LSB 低字节前存法 Lest Si 阅读全文
posted @ 2020-10-19 22:20 rainbow70626 阅读(558) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链:serialport控件的详细用法 阅读全文
posted @ 2020-10-17 22:48 rainbow70626 阅读(902) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,底层的数据传输都是字节流,所以不管选择什么方式,都会被分解为一个一个的字节。 1、选择Hex发送就代表你要发送的内容是纯数字,由程序完成String到Int再到Byte的转化。所以你应该保证每个你要发送的数都是两位的,如果是7就应该写07,因为程序会每两位每两位地读。如果你选择了Hex发送,而 阅读全文
posted @ 2020-10-17 21:42 rainbow70626 阅读(4486) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 在计算机词典中: (1)位(Bit):5261表示一个二进制数码0或1,是计4102算机存储处理信息的最基本的单位1653。 (2)字节(Byte):一个字节由8个位组成。它表示作为一个完整处理单位的8个二进制数码。 (3)字(Word):16个位为一个字,它代表计算机处理指令或数据的二进制数位数, 阅读全文
posted @ 2020-10-17 21:39 rainbow70626 阅读(5672) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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