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rainbow70626
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2019年12月8日
OpenGL的核心模式与立即渲染模式
摘要: 早期的OpenGL使用立即渲染模式(Immediate mode,也就是固定渲染管线),这个模式下绘制图形很方便。OpenGL的大多数功能都被库隐藏起来,开发者很少能控制OpenGL如何进行计算的自由。而开发者迫切希望能有更多的灵活性。随着时间推移,规范越来越灵活,开发者对绘图细节有了更多的掌控。立
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posted @ 2019-12-08 01:49 rainbow70626
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