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rainbow70626
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2019年1月5日
OpenGL ES SL 3.0规范中以前的attribute改成了in varying改成了out
摘要: OpenGL ES和OpenGL的图标 关于“OpenGL ES SL 3.0规范中以前的attribute改成了in varying改成了out”这个问题,做一阐述: 1.关键字的小修改大概由如下两点决定 第一,先考虑一个成本原则 一个关键字的定义是否修改,是由熟练程序员在使用该关键字时的思维成本
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posted @ 2019-01-05 23:19 rainbow70626
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