摘要: OpenGL ES和OpenGL的图标 关于“OpenGL ES SL 3.0规范中以前的attribute改成了in varying改成了out”这个问题,做一阐述: 1.关键字的小修改大概由如下两点决定 第一,先考虑一个成本原则 一个关键字的定义是否修改,是由熟练程序员在使用该关键字时的思维成本 阅读全文
posted @ 2019-01-05 23:19 rainbow70626 阅读(992) 评论(0) 推荐(0) 编辑