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rainbow70626
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2016年4月2日
3D数学基础:3D游戏动画中欧拉角与万向锁的理解
摘要: 首先来看一下什么是欧拉角(Euler angles)?构件在三维空间中的有限转动,可依次用三个相对转角表示,即进动角、章动角和自旋角,这三个转角统称为欧拉角。——引自百度百科莱昂哈德·欧拉用欧拉角来描述刚体在三维欧几里得空间的取向。对于任何一个参考系,一个刚体的取向,是依照顺序,从这参考系,做三个欧
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posted @ 2016-04-02 10:33 rainbow70626
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