摘要: MFC应用程序中处理消息的顺序1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc2.AfxCallWndProc() 该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数3.... 阅读全文
posted @ 2015-08-22 14:22 rainbow70626 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能。这就是为什么你用VC成的程序代码时,在视图类只有OnDraw没有OnPaint的原因。我们一般用OnPaint维护窗口的客户区(例如我们的窗口客户区加一个背景图片... 阅读全文
posted @ 2015-08-22 00:25 rainbow70626 阅读(3184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 句柄 : 句柄,是整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄。 重 阅读全文
posted @ 2015-08-22 00:13 rainbow70626 阅读(5131) 评论(0) 推荐(2) 编辑