07 2015 档案
摘要:RedHat Enterprise Linux 6.4使用Centos 6的yum源问题作为一名新手,学习Linux已经一个月了,其间遇到了不少问题,而今天笔者遇到的问题是#yum install pam-devel#This system is not registered to Red Hat ...
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摘要:RedHat Enterprise Linux 6.4使用Centos 6的yum源问题
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摘要:中国大陆开源镜像站汇总本文来源:各大开源软件、发行版镜像页面。请注意这是一个总结,如果您自己搭建了一个小型开源镜像,这里并没有。以下列出的是包含大量不同镜像的站点。具体配置中,我建议您使用大企业的镜像。大学的镜像有的只是内部使用,而且未必速度快的像您所期待的那样。同时,我建议您使用某些加速插 件,比...
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摘要:在VMware虚拟机下的Linux无法全屏的问题的解决方案如下:1. 启动虚拟机,并启动Redhat6.4。2. 点击“view”——然后将Autofit window这个选项勾选。(一般版本高的VMware虚拟机都会默认该设置)。3. 该步骤是关键,具体的操作为:点击“虚拟机”,选中“instal...
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摘要:表面影像类SurfaceImage描述星球类(如地球)表面纹理影像。该类的类图如下。表面影像类SurfaceImage包含的主要的字段、属性和方法如下:string m_ImageFilePath;//影像文件的路径double m_North;//影像文件的北部边界double m_South;/...
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摘要:表面瓦片类SurfaceTile描述星球类(如地球)表面纹理影像的瓦片模型。其类图如下。表面瓦片类SurfaceTile包含的主要的字段、属性和方法如下:int m_Level;//该瓦片所属金字塔影像的层级double m_North;//该瓦片北边界double m_South; //该瓦片南边...
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摘要:星球表面渲染类WorldSurfaceRenderer描述如何渲染星球类(如地球)表面影像纹理。该类的类图如下。星球类World包含的主要的字段、属性和方法如下:public const int RenderSurfaceSize = 256;//定义渲染表面尺寸的常量RenderToSurface...
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摘要:A very simple introduction to writing your first .NET controlDownload source files - 1 KbIntroductionThis is an extremely simple introduction to creat...
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摘要:一.什么是Attribute先看下面的三段代码:1.自定义Attribute类:VersionAttribute[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] public class VersionAttribute : Attribute { pu...
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摘要:IDisposable接口定义:定义一种释放分配的资源的方法。 .NET平台在内存管理方面提供了GC(GarbageCollection),负责自动释放托管资源和内存回收的工作,但它无法对非托管资源进行释放,这时我们必须自己提供方法来释放对象内分配的非托管资源,比如你在对象的实现代码中使用了一个C...
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摘要:需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源。简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类:托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象;非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件、数据库连接、套接字、COM对象等;毫无例外地,如果我...
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摘要:C#组件开发首先要了解组件的功能,以及组件为什么会存在。在Visual Studio .NET环境下,将会有新形式的C#组件开发。组件的功能微软即将发布的 Visual Studio .NET 将使程序开发人员获得一个集成开发环境,它不但为开发传统的 C/C++ 应用程序,而且也为令人振奋的Micr...
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摘要:研究了一下KeyDown,KeyPress 和 KeyUp 的学问。让我们带着如下问题来说明:1.这三个事件的顺序是怎么样的?2.KeyDown 触发后,KeyUp是不是一定触发?3.三个事件的定义4.KeyDown、KeyUp 和KeyPress 之间的区别5.如何区分是否按的是小键盘?6.PrS...
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摘要:WorldWind中的插件类是个庞大的类,可以说从软件设计层面上统筹可扩展的插件体系的设计思想是WorldWind中的精华,值得学习和借鉴。插件体系中的所用到的类可以分为两大类,一类是插件类Plugin及其派生类,另外一类是插件类中的界面类,如PluginDialog、PluginInstall...
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摘要:WorldWindow用户定制控件类中所包含的的挂件类Widgets控件主要有如下图所示的派生类。它们的类图如下所示。鉴于挂件类Widgets及其派生类,相对简单,基本上都是些利用DirectX3D进行绘图和处理图标纹理影像等的操作,此处不再对各个类的主要的字段、属性和方法进行描述了。感兴趣的读者可...
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摘要:WorldWindow用户定制控件类中所包含的的可视化子控件主要有:图层管理器按钮类LayerManagerButton和菜单条类MenuBar。BmngLoader类中所包含的的可视化子控件主要有:WindowsControlMenuButton,该类也派生自抽象类MenuButton。注意:Pl...
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摘要:DLL动态链接库是程序复用的重要方式,DLL可以导出函数,使函数被多个程序复用,DLL中的函数实现可以被修改而无需重新编译和连接使用该DLL的应用程序。作为一名面向对象的程序员,希望DLL可以导出类,以便在类的层次上实现复用。所幸的是,DLL确实也可以导出类。 然而事实却没这么简单,导出类的D...
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摘要:影像图层类ImageLayer影像图层类ImageLayer将单张影像作为纹理映射到星球表面上去。源影像必须是平面笛卡尔坐标系。该类的类图如下。影像图层类ImageLayer提供的主要字段、属性和方法简要描述如下:protected double layerRadius;//图层半径,实际是添加影像...
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摘要:插件类Plugin是所有由插件编译器加载的插件子类的抽象父类,提供对插件的轻量级的访问控制功能。 插件信息类PluginInfo用来存储关于某个插件的信息的类,可以理解为对插件类Plugin类的进一步抽象封装,提供了比插件类Plugin更为详细的插件信息。 插件编译器类PluginCompiler用
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摘要:目录一:lock、Monitor 1:基础。 2: 作用域。 3:字符串锁。 4:monitor使用二:mutex三:Semaphore四:总结一:lock、Monitor1:基础Lock是Monitor语法糖简化写法。Lock在IL会生成Monitor。//======Example 1====...
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摘要:本来是发表到科技论在线的,谁知道被退稿了,那就发到这里来吧。0引言随着互联网的发展,web2.0时期[1]的到来,人类正式进入了信息爆炸时期的。海量的信息在很多应用都会出现,比如一些社交网络应用中记录用户行为日志通常都是以GB甚至是TB为单位的。常规的单机计算模式已经不能支撑如此巨大的数据量。所以,...
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