基于AppDomain的"插件式"开发
很多时候,我们都想使用(开发)USB式(热插拔)的应用,例如,开发一个WinForm应用,并且这个WinForm应用能允许开发人员定制扩展插件,又例如,我们可能维护着一个WinService管理系统,这个WinService系统管理的形形色色各种各样的服务,这些服务也是各个"插件式"的类库,例如:
public interface IJob { void Run(DateTime time); } public class CollectUserInfo : IJob { public void Run(DateTime time) { //doing some thing... } }
我们提供了一个IJob接口,所有"服务"都继承该接口,然后做相关的配置,在服务启动时,就可以根据配置,反射加载程序集,执行我们预期的任务.
更新程序集(dll/exe)
服务/插件程序(后面只称为服务,虽然两者应用不同,但是在此处他们所运用的原理和作用是相同的 :-) )很健稳的运行着.但在服务/插件程序运行一段时间之后,某些"插件"的业务需求发生的变化,或者版本升级等种种外部原因,导致我们对原本的"插件"程序集进行了升级(可能从v1.0升级至v2.0).当我们想像Asp.net应用一样.把新的dll替换旧dll的时候,错误发生了.
发生该错误的原因很简单,因为我们的程序中已经调用了该dll,那么在CLR加载该dll到文件流中也给其加了锁,所以,当我们要进行覆盖,修改,删除的时候自然就无法操作该文件了.那我们该怎么做?为什么Asp.net可以直接覆盖?
AppDomain登场
我们知道,AppDomain是.Net平台里一个很重要的特性,在.Net以前,每个程序是"封装"在不同的进程中的,这样导致的结果就造就占用资源大,可复用性低等缺点.而AppDomain在同一个进程内划分出多个"域",一个进程可以运行多个应用,提高了资源的复用性,数据通信等.详见应用程序域
CLR在启动的时候会创建系统域(System Domain),共享域(Shared Domain)和默认域(Default Domain),系统域与共享域对于用户是不可见的,默认域也可以说是当前域,它承载了当前应用程序的各类信息(堆栈),所以,我们的一切操作都是在这个默认域上进行."插件式"开发很大程度上就是依靠AppDomain来进行.
"热插拔"实现说明
当加载了一个程序集之后,该程序集就会被加入到指定AppDomain中,按照原来的想法,要实现"热插拔",只要在需要使用该"插件"的时候,加载该"插件"的程序集(dll),使用结束后,卸载掉该程序集便可达到我们预期的效果.加载程序集很简单,.C#提供一个Assembly类,方便又快捷.
var _assembly = Assembly.LoadFrom(assemblyFile);
Assembly提供了数个加载方法详见Assembly类.
然后,C#却没有提供卸载程序集的方法,唯一能卸载程序集的方法只有卸载该程序集所在的AppDomain,这样,该AppDomain下的程序集都会被释放.知道这一点,我们便可以利用AppDomain来达到我们预期的效果.
AppDomain实现"热插拔"
首先,我们需要先实例化一个新AppDomain作为"插件"的宿主.在实例化一个Domain之前,先声明该Domain的一些基本配置信息
AppDomainSetup setup = new AppDomainSetup(); setup.ApplicationName = "ApplicationLoader"; setup.ApplicationBase = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; setup.PrivateBinPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "private"); setup.CachePath = setup.ApplicationBase; setup.ShadowCopyFiles = "true"; //启用影像复制程序集 setup.ShadowCopyDirectories = setup.ApplicationBase; AppDomain.CurrentDomain.SetShadowCopyFiles();
setup.ShadowCopyFiles = "true";这句很重要,其作用就是启用影像复制程序集,什么是影像复制程序集,复制程序集是保证"热插拔"实现的主要工作.AppDomain加载程序集的时候,如果没有ShadowCopyFiles,那就直接加载程序集,结果就是程序集被锁定,相反,如果启用了ShadowCopyFiles,则CLR会将准备加载的程序集拷贝一份至CachePath,再加载CachePath的这一份程序集,这样原程序集也就不会被锁定了.
AppDomain.CurrentDomain.SetShadowCopyFiles();的作用就是当前AppDomain也启用ShadowCopyFiles,在此,当前AppDomain也就是前面我们说过的那个默认域(Default Domain),为什么当前域也要启用ShadowCopyFiles呢?
主AppDomian在调用子AppDomain提供过来的类型,方法,属性的时候,也会将该程序集添加到自身程序集引用当中去,所以,"插件"程序集就被主AppDomain锁定,这也是为什么创建了单独的AppDomain程序集也不能删除,替换(释放)的根本原因
除了新建的AppDomain(Domain2)中的Module引用了ShowHelloPlug.dll,默认域(Domian1)也有ShowHelloPlug.dll的
程序集引用
应用程序域之间的通信
每个AppDomain都有自己的堆栈,内存块,也就是说它们之间的数据并非共享了.若想共享数据,则涉及到应用程序域之间的通信.C#提供了MarshalByRefObject类进行跨域通信,那么,我们必须提供自己的跨域访问器.
public class RemoteLoader : MarshalByRefObject { private Assembly _assembly; public void LoadAssembly(string assemblyFile) { try { _assembly = Assembly.LoadFrom(assemblyFile); //return _assembly; } catch (Exception ex) { throw ex; } } public T GetInstance<T>(string typeName) where T : class { if (_assembly == null) return null; var type = _assembly.GetType(typeName); if (type == null) return null; return Activator.CreateInstance(type) as T; } public void ExecuteMothod(string typeName, string methodName) { if (_assembly == null) return; var type = _assembly.GetType(typeName); var obj = Activator.CreateInstance(type); Expression<Action> lambda = Expression.Lambda<Action>(Expression.Call(Expression.Constant(obj), type.GetMethod(methodName)), null); lambda.Compile()(); } }
为了更好的操作这个跨域访问器,接下来我构建了一个名为AssemblyDynamicLoader的类,它内部封装了RemoteLoader类
的操作.
public class AssemblyDynamicLoader { private AppDomain appDomain; private RemoteLoader remoteLoader; public AssemblyDynamicLoader() { AppDomainSetup setup = new AppDomainSetup(); setup.ApplicationName = "ApplicationLoader"; setup.ApplicationBase = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; setup.PrivateBinPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "private"); setup.CachePath = setup.ApplicationBase; setup.ShadowCopyFiles = "true"; setup.ShadowCopyDirectories = setup.ApplicationBase; AppDomain.CurrentDomain.SetShadowCopyFiles(); this.appDomain = AppDomain.CreateDomain("ApplicationLoaderDomain", null, setup); String name = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().FullName; this.remoteLoader = (RemoteLoader)this.appDomain.CreateInstanceAndUnwrap(name, typeof(RemoteLoader).FullName); } public void LoadAssembly(string assemblyFile) { remoteLoader.LoadAssembly(assemblyFile); } public T GetInstance<T>(string typeName) where T : class { if (remoteLoader == null) return null; return remoteLoader.GetInstance<T>(typeName); } public void ExecuteMothod(string typeName, string methodName) { remoteLoader.ExecuteMothod(typeName, methodName); } public void Unload() { try { if (appDomain == null) return; AppDomain.Unload(this.appDomain); this.appDomain = null; } catch (CannotUnloadAppDomainException ex) { throw ex; } } }
这样我们每次都是通过AssemblyDynamicLoader类构造函数中的如下代码进行跨域的访问.
AppDomain.CurrentDomain.SetShadowCopyFiles(); this.appDomain = AppDomain.CreateDomain("ApplicationLoaderDomain", null, setup); String name = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().FullName; this.remoteLoader = (RemoteLoader)this.appDomain.CreateInstanceAndUnwrap(name, typeof(RemoteLoader).FullName);
通过我们前面构造的一个AppDomainSetup,构建了一个我们所需的AppDomain,并且在这个appDomain中构建了
一个RemoteLoader类的实例(此时该实例已具备跨域访问能力,也就是说我们在主域能获取子域内部的数据信息).目前RemoteLoader只提供了少数的几个方法.
跨域操作
下面,我们就模拟一次"插件式"的跨域操作.首先我们构造了一个窗体,其有以下元素.
选择程序集路径之后,加载程序集,然后就触发程序集指定类型(通过配置获取)的特定操作.这里我们定义了一个公共接口,它是所有"插件"操作的主要入口了.
public interface IPlug { void Run(); }
随后定义了一个实现该接口的类.
[Serializable] public class ShowHelloPlug : IPlug { public void Run() { MessageBox.Show("Hello World..."); } }
这个"插件"的工作很简单.仅仅弹出一个对话框,说声"Hello World…",接下来将其编译成一个dll.
回到界面,选择刚才编译的Dll,然后直接加载.
到这里,我们的工作完成了一半了.呼呼.OK.我们的需求发生了变化,不再是弹出Hello World了.而时候弹出Hi,I'm Kinsen,我们修改刚才的子类,并再编译一次.再将Dll替换刚才的Dll,这次,Dll没有没锁定(因为我们前面启用了ShadowCopyFiles.).再加载一下程序集,你会发现结果并不是"Hi,I'm Kinsen",而是"Hello World.."为什么会这样呢?这时候,借助SOS的力量(前面有SOS结果).
我们发现Domain1(Default Domain)和Domain2(新创建Domain)都引用了程序集ShowHelloPlug.DLL,但是两个引用的Dll地址却不相同,这是因为启用了ShadowCopyFiles,它们加载的都是各自程序集的备份,我们根据Domain2的Assembly地址查看ShowHelloPlug的编译代码.
0:011> !dumpmt 00fc40ac 00fc40ac is not a MethodTable 0:011> !dumpmd 00fc40ac Method Name: Plug.ShowHelloPlug.Run() Class: 046812b4 MethodTable: 00fc40bc mdToken: 06000001 Module: 00fc3adc IsJitted: no CodeAddr: ffffffff Transparency: Critical
从IsJitted为no可以看出,该程序集并没有被调用,那调用的是谁?我们再次查看Domain1(Default Domain
)中的ShowHelloPlug.
0:011> !dumpmd 001f8240 Method Name: Plug.ShowHelloPlug.Run() Class: 004446e4 MethodTable: 001f8250 mdToken: 06000001 Module: 001f7d78 IsJitted: yes CodeAddr: 00430de0 Transparency: Critical
已知每个AppDomain都有自己的堆栈信息,各自不互相影响,所以,当我们在主域中获取到了子域中的数据,并非新建一个指向该实例的引用,而是在自己的堆栈上开辟出一块空间"深度拷贝"该实例,那么必然就达不到我们我需的结果.
子域内部调用
那么为了达到我们预期的效果,我们必须在子域内部执行我们所需的操作(调用),所以在RemoteLoader类中增加了一个Execute方法
public void ExecuteMothod(string typeName, string methodName) { if (_assembly == null) return; var type = _assembly.GetType(typeName); var obj = Activator.CreateInstance(type); Expression<Action> lambda = Expression.Lambda<Action>(Expression.Call(Expression.Constant(obj), type.GetMethod(methodName)), null); lambda.Compile()(); }
此处我暂时只想到了利用反射调用,这样的代价就是调用所需消耗的资源更多,效率低下.目前还没有
想出较好的解决方案,有经验的童鞋欢迎交流.
这样外部的调用就变成以下
loader = new AssemblyDynamicLoader(); loader.LoadAssembly(txt_dllName.Text); //var obj = loader.GetInstance<IPlug>("Plug.ShowHelloPlug"); //obj.Run(); loader.ExecuteMothod("Plug.ShowHelloPlug", "Run");
现在在将Dll替换,结果正常.
尾声
做"插件式"开发,除了利用AppDomain之外,也有童鞋给出了另一种解决方案,也就是在加载Dll的时候,先将Dll在内存中复制一份,这样原来的Dll也就不会被锁定了.详见插件的“动态替换”.
以上实例本人皆做过实验,但可能还存在一定不足或概念错误,若有不当之处,欢迎各位童鞋批评指点.
本文例子的下载地址:TestAssembly.zip