WorldWind源码剖析系列:图层管理器按钮类LayerManagerButton和菜单条类MenuBar
WorldWindow用户定制控件类中所包含的的可视化子控件主要有:图层管理器按钮类LayerManagerButton和菜单条类MenuBar。BmngLoader类中所包含的的可视化子控件主要有:WindowsControlMenuButton,该类也派生自抽象类MenuButton。注意:PluginSDK工程中包含了WidgetMenuButton.cs文件,该工程的Widgets文件夹下面也包含了WidgetMenuButton.cs文件,前者在整个工程中并未被引用,被废弃了。
这些可视化子控件主要用来绘制主窗体中的图层管理器控件和工具条菜单控件。其中的关联关系为:类LayerManagerButton引用了类LayerManagerMenu,后者又引用了类LayerMenuItem。它们的类图如下。
图层管理器按钮类LayerManagerButton包含的主要的字段、属性和方法如下:
菜单条类MenuBar包含的主要的字段、属性和方法如下:
Windows控件菜单按钮类WindowsControlMenuButton包含的主要的字段、属性和方法如下:
分类:
WorldWind源码剖析
标签:
WorldWind
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· 终于写完轮子一部分:tcp代理 了,记录一下
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误
· 单元测试从入门到精通
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理