如同在C#的类中定义成员变量或属性一样,类中定义成员变量(private)或属性(public),在类的构造方法中为变量或属性赋值或初始化。
在C#的类中定义委托变量同样遵循这个思路。首先声明一个委托类型,接着再定义一个委托对象实例,然后为委托实例绑定所需要的处理方法。