C# SynchronizationContext线程上下文简单说明
SynchronizationContext线程上下文说明
SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色,实现功能就是一个线程和另外一个线程的通讯
那么SynchronizationContext的Send()和Post():
Send() 是简单的在当前线程上去调用委托来实现(同步调用)。也就是在子线程上直接调用UI线程执行,等UI线程执行完成后子线程才继续执行。
Post() 是在线程池上去调用委托来实现(异步调用)。这是子线程会从线程池中找一个线程去调UI线程,子线程不等待UI线程的完成而直接执行自己下面的代码。
SynchronizationContext.Send(SendOrPostCallback d,object state); SynchronizationContext.Post(SendOrPostCallback d,object state);
测试代码:
using System; using System.Collections.Concurrent; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ContextTest { class Program { static SynchronizationContext context; // 线程同步队列,发送接收socket回调都放到该队列,由poll线程统一执行 //private ConcurrentQueue<Action> queue = new ConcurrentQueue<Action>(); /// <summary> /// 测试上下文同步 /// SynchronizationContext /// </summary> /// <param name="args"></param> static void Main(string[] args) { context = new SynchronizationContext(); Console.WriteLine("主线程id:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); TestThread(); Thread.Sleep(6000); Console.WriteLine("主线程执行"); context.Send(EventMethod, "Send"); context.Post(EventMethod, "Post"); Console.WriteLine("主线程结束"); } static void TestThread() { var thrd= new Thread(Start); thrd.Start(); } static void Start() { Console.WriteLine("子线程id:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); context.Send(EventMethod, "子线程Send"); context.Post(EventMethod, "子线程Post"); Console.WriteLine("子线程结束"); } static void EventMethod(object arg) { Console.WriteLine("CallBack::当前线程id:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId+" arg:"+(string)arg); } } }
结果:
根据结果分下得出:
Send是在当前线程执行的(同步);
Post是在新的线程执行的(异步)。