Android Studio中使用Java+OpenGL ES创建Android项目
首先是使用android studio生成空白的模板文件,包含一个MainActivity文件,
在onCreate方法中参照如下注释进行修改:
package com.example.wang.androiddemo; import android.opengl.GLSurfaceView; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); GLSurfaceView glSurfaceView = new GLSurfaceView(this); // pick an OpenGL ES 2.0 context glSurfaceView.setEGLContextClientVersion(2); glSurfaceView.setRenderer(new OpenGLRender()); setContentView(glSurfaceView); } }
其中新建了一个OpenGLRender类,
package com.example.wang.androiddemo; import android.opengl.GLES20; import android.opengl.GLSurfaceView; import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig; import javax.microedition.khronos.opengles.GL10; /** * Created by wang on 17-4-26. */ class OpenGLRender implements GLSurfaceView.Renderer { @Override public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) { GLES20.glClearColor(0.9f, 0.2f, 0.2f, 1.0f); GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT); } @Override public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) { } @Override public void onDrawFrame(GL10 gl) { } }
这里已经新建完场,用虚拟设备进行显示,效果如下:
其它参考连接:
1、android studio | openGL es 3.0增强现实(AR)开发 (4) 绘制简单的2D图形、显示、旋转
2、android studio上第一个opengl es程序
3、原文链接:Android studio中使用opengl es绘图