Qt+QGIS二次开发:QGIS中使用QgsRubberBand类创建临时图形
1 概述
临时图形Rubberband主要用于高亮显示、交互绘制等情况下。
2 原理
临时图形是在一个底色透明的图层(顶层)上,添加已有的几何元素或者创建一个几何元素(临时图形),可以设置相应的样式,并在图层的最上层叠加显示。
3 使用方法
QgsRubberBand用于显示临时图形。可以显示点、线、面等所有类型。由于在交互绘制时,可能需要高亮显示节点,所以本类也可以设置不同的IconType来显示不同的节点样式(只能在点类型时起作用)。
生成对象后可以完成操作所有的属性,如几何元素、样式等。
setWidth():设置画笔宽度。
setIconSize():设置icon的宽度(高度)。
addGeometry():添加已有的Geometry。注意:第二个参数为vectorlayer,用途是将Geometry按照此layer的crs与mapcanvas的crs进行坐标转换,如果此为NULL,则不转换。参见Qgis开发12-读取矢量元素.docx
特别要注意:mapcanvas在显示之前各种参数都不确定,一定要在mapcanvas渲染结束之后再进行坐标转换之类的操作。
示例:
//xx.cpp connect(m_pMapCanvas,SIGNAL(xyCoordinates(QgsPoint)),this,SLOT(showMousePoint(QgsPoint))); /** *@briefMainWindow::initialMapCanvas * *initializewhenmapcanvaspaintfinished. *@authorsf2gis@163.com *@date2014-08-2222:31:24 */ voidMainWindow::initialMapCanvas() { createRubberBand(m_pMapCanvas); } /** *@briefMainWindow::createRubberBand * *createrubberband. *@parampMapCanvas *@authorsf2gis@163.com *@date2014-08-2222:32:30 */ voidMainWindow::createRubberBand(QgsMapCanvas*pMapCanvas) { {//line QgsRubberBand*pRubber=newQgsRubberBand(pMapCanvas,QGis::Line); pRubber->setColor(QColor(0,255,0)); pRubber->setWidth(2); constQgsMapToPixel*pM2PTransform=pMapCanvas->getCoordinateTransform(); QgsPointpt1=pM2PTransform->toMapCoordinates(0,0); QgsPointpt2=pM2PTransform->toMapCoordinates(100,0); QgsPointpt3=pM2PTransform->toMapCoordinates(100,100); QgsPointpt4=pM2PTransform->toMapCoordinates(0,100); pRubber->addPoint(pt1,false); pRubber->addPoint(pt2,false); pRubber->addPoint(pt3,false); pRubber->addPoint(pt4,true); } {//polygon QgsRubberBand*pRubber=newQgsRubberBand(pMapCanvas,QGis::Polygon); pRubber->setColor(QColor(255,0,0)); pRubber->setWidth(2); constQgsMapToPixel*pM2PTransform=pMapCanvas->getCoordinateTransform(); QgsPointpt1=pM2PTransform->toMapCoordinates(10,10); QgsPointpt2=pM2PTransform->toMapCoordinates(90,10); QgsPointpt3=pM2PTransform->toMapCoordinates(90,90); QgsPointpt4=pM2PTransform->toMapCoordinates(10,90); pRubber->addPoint(pt1,false); pRubber->addPoint(pt2,false); pRubber->addPoint(pt3,false); pRubber->addPoint(pt4,true); } {//point QgsRubberBand*pRubber=newQgsRubberBand(pMapCanvas,QGis::Point); pRubber->setColor(QColor(0,255,0)); pRubber->setWidth(10); pRubber->setIcon(QgsRubberBand::ICON_CROSS); pRubber->setIconSize(20); constQgsMapToPixel*pM2PTransform=pMapCanvas->getCoordinateTransform(); QgsPointpt1=pM2PTransform->toMapCoordinates(50,50); pRubber->addPoint(pt1,true); } }
分类:
Qt+QGIS二次开发
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· 终于写完轮子一部分:tcp代理 了,记录一下
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误
· 单元测试从入门到精通
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理