随笔分类 -  Windows程序设计

摘要:一、概述: 消息机制是windows程序的典型运行机制,在MFC中有很多已经封装好了的消息,如WM_BTN**等。但是在有些特殊情况下我们需要自定义一些消息去完成一些我们所需要的功能,这时候MFC的向导不能帮助我们做到这一点。对此,我们可以通过添加相应的代码去完成这个功能。 二、实现方法: 添加自定 阅读全文
posted @ 2017-12-13 21:09 rainbow70626 阅读(12363) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:这篇技术文章不是讨论经典的MFC中的消息工作机理的,讨论消息工作原理、方式和路径的文章在网上和书本中随处可见。网上众多的讨论都是关于如何响应并进行用户自定义消息映射的;网上还有一些文章介绍如何在自定义类中响应Windows消息,在本文中都简略叙述。但是,网上大部分的文章没用透彻阐述如何在用户自定义类 阅读全文
posted @ 2017-12-13 21:05 rainbow70626 阅读(2710) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:开始 >运行 >cmd,或者是window+R组合键,调出命令窗口 开始 >运行 >cmd,或者是window+R组合键,调出命令窗口 输入命令:netstat -ano,列出所有端口的情况。在列表中我们观察被占用的端口,比如是49157,首先找到它。 查看被占用端口对应的PID,输入命令:nets 阅读全文
posted @ 2017-11-30 14:34 rainbow70626 阅读(1315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:《Win32多线程程序设计》–Jim Beveridge & Robert Wiener Win32 优先权是以数值表现的,并以进程的“优先权类别(priority class)”、线程的“优先权层级 (priority level)”和操作系统当时采用的“动态提升(Dynamic Boost)”作 阅读全文
posted @ 2017-10-26 20:24 rainbow70626 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑