Go语言结构体
1、结构体的定义
定义:type xxx struct
使用:var关键字创建、冒号:创建、new关键字创建
例如
package main
import "fmt"
type treeNode struct {
value int
left, right *treeNode
}
func main() {
var root treeNode //var关键字创建
fmt.Print(root) //{0 <nil> <nil>}
root = treeNode{value: 3} //直接赋值
root.left = &treeNode{
value: 0,
left: nil,
right: nil,
} //左节点
root.right = &treeNode{5, nil, nil} //右节点
root.right.left = new(treeNode) //右节点的左节点 new关键字创建
//结构体数组
nodes := []treeNode{{3, nil, nil}, {}, {6, nil, nil}}
fmt.Println(nodes)
}
2、结构体的方法
类似定义方法,前面有个接收者,其他就是正常的函数定义,表面该方法是给接收者使用的
如果是赋值,则接收者需要是传递地址,需要用*表示,使用引用传递
即:只有接收者指针才可以改变结构体内容
package main
import "fmt"
type treeNode struct {
value int
left, right *treeNode
}
func (receiver treeNode) getValue() {
//receiver 是接收者,说明getValue方法是给treeNode结构体使用的
//就是一个普通函数
fmt.Println(receiver.value)
}
func (receiver *treeNode) setValue(v int) {
if receiver == nil {
return
}
receiver.value = v
}
func main() {
root := treeNode{1, nil, nil}
root.left = &treeNode{value: 2}
root.right = &treeNode{
value: 3,
left: nil,
right: nil,
}
n := new(treeNode)
fmt.Println(n)
n.setValue(4)
fmt.Println(n)
root.getValue()
root.right.getValue()
}
ps:
遍历树
package main
import (
"fmt"
)
type treeNode struct {
value int
left, right *treeNode
}
func (receiver treeNode) getValue() {
//receiver 是接收者,说明getValue方法是给treeNode结构体使用的
//就是一个普通函数
fmt.Println(receiver.value)
}
func (receiver *treeNode) setValue(v int) {
if receiver == nil {
return
}
receiver.value = v
}
func (receiver *treeNode) traverse() {
//遍历
if receiver == nil { //如果是nil则不继续遍历左节点,右节点 也不输出value 因为它没有value
return
}
receiver.left.traverse() //遍历自己的左节点
print(receiver.value) //打印自己的值
receiver.right.traverse() //遍历自己的右节点
}
func main() {
root := treeNode{1, nil, nil}
root.left = &treeNode{value: 2}
root.right = &treeNode{
value: 3,
left: nil,
right: nil,
}
n := new(treeNode)
fmt.Println(n)
n.setValue(4)
fmt.Println(n)
root.getValue()
root.right.getValue()
root.traverse() //遍历
}
3、值接收者和指针接收者
要改变内容,必须使用指针接收者
结构过大也要考虑指针接收者
一致性:如果有指针接收者,最好都是指针接收者(建议,不强制要求)
值接收者是go语言特有的