摘要: ... 阅读全文
posted @ 2016-12-05 18:30 rain92 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自由落体是个加速的过程,让速度递加,再给速度个系数,减小速度即可 抛物线是在自由落体的前提下left也会变,速度,速度系数 js函数 阅读全文
posted @ 2016-11-27 21:46 rain92 阅读(1965) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需要的js //碰撞运动 //对运动的方向以及临界值的处理 function bumpMove(obj) { clearInterval(obj.timer); var speedX = 10; var speedY = 10; timer = setInterval(function() { var L = obj.offsetLeft + s... 阅读全文
posted @ 2016-11-27 18:06 rain92 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要是速度以及临界条件的处理弹性运动的函数 function startMove(obj,target) { clearInterval(obj.timer); var speed=0; obj.timer = setInterval(function() { speed += (target - obj.offsetLeft) / 6; ... 阅读全文
posted @ 2016-11-25 19:22 rain92 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、top值的设置 2、scrollTop的变化 阅读全文
posted @ 2016-11-25 11:01 rain92 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 预加载:通过创建image对象 阅读全文
posted @ 2016-11-25 10:51 rain92 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、延迟加载即懒加载,主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数,在一些图片非常多的网站中非常有用,当图片位置进入到可视区的时候才会被加载,这样对于含有很多 图片的比较长的网页来说,可以加载的更快,并且还能节省服务器带宽 最常用的方式是:监控滚动条的高度,当滚动条高度和可视区高度之和小于 阅读全文
posted @ 2016-11-25 10:50 rain92 阅读(1063) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果 阅读全文
posted @ 2016-11-14 19:39 rain92 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2016-11-10 18:29 rain92 阅读(5572) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天终于搞懂了瀑布流式布局,哈哈,总结下 瀑布流式布局分为两种类型:1、每一列都限定宽度不限定高度的布局(使用浮动)2、宽度不是写死的,是根据页面的放大缩小变化的(定位布局) 瀑布流式布局的重点是:每个新加载的模块都应该显示在原有模块高度最小的下方 注意事项: 图片:接收到的数据在插入到文档的过程中 阅读全文
posted @ 2016-11-02 18:26 rain92 阅读(1166) 评论(0) 推荐(0) 编辑