摘要: 主要是速度以及临界条件的处理弹性运动的函数 function startMove(obj,target) { clearInterval(obj.timer); var speed=0; obj.timer = setInterval(function() { speed += (target - obj.offsetLeft) / 6; ... 阅读全文
posted @ 2016-11-25 19:22 rain92 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、top值的设置 2、scrollTop的变化 阅读全文
posted @ 2016-11-25 11:01 rain92 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 预加载:通过创建image对象 阅读全文
posted @ 2016-11-25 10:51 rain92 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、延迟加载即懒加载,主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数,在一些图片非常多的网站中非常有用,当图片位置进入到可视区的时候才会被加载,这样对于含有很多 图片的比较长的网页来说,可以加载的更快,并且还能节省服务器带宽 最常用的方式是:监控滚动条的高度,当滚动条高度和可视区高度之和小于 阅读全文
posted @ 2016-11-25 10:50 rain92 阅读(1066) 评论(0) 推荐(0) 编辑