2010年3月17日

D3D学习总结基础篇(三)--Direct X 10 初始化

摘要: 经过了前两篇文章的纸上谈兵,终于到了完全接触coding的时刻啦。这篇文章说的是D3D程序启动时的初始化过程。如果直接看code,可能会觉得初始化过程非常复杂,并且其实最后也就出来个空白窗口,但如果具体分析每一步的话,可以发现D3D作为底层的图像引擎,已经非常的易用了。另外,按惯例说明下,本文使用了... 阅读全文

posted @ 2010-03-17 00:22 靁电 阅读(1268) 评论(2) 推荐(1) 编辑

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