2010年3月10日

D3D学习总结基础篇(二)--从古墓丽影的画面设置了解基础概念

摘要: 上一篇文章比较理论,讲的都是数学,这一篇呢。。。讲的还是基础理论-。- 虽然编程上,实践非常重要,但由于D3D编程有太多的理论知识沉淀,所以,在弄清楚这些概念之后,再开始coding也不迟。 相信很多玩家和我一样,当年曾因为电脑配置差而不能流畅运行一些大型3D游戏,不得已在画面设置上做出许多让步... 阅读全文

posted @ 2010-03-10 22:22 靁电 阅读(3658) 评论(4) 推荐(1) 编辑

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