2010年3月9日

D3D学习总结基础篇(一)--数学基础

摘要: 本人一直对游戏开发有着浓厚兴趣,之前也看过简单使用过许多游戏引擎,最后觉得,作为一个开发人员,对游戏开发的一些低层实现不了解的话,是很难在这个领域有所发展的,因此最终决定认真地学习下D3D。出于技术上的追新,选择的版本是10.0(确实,现在大部分游戏还是用9.0开发,不过,在学习状态下,技术的选择还... 阅读全文

posted @ 2010-03-09 23:35 靁电 阅读(3760) 评论(10) 推荐(2) 编辑

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