OCTREE 教程
摘要:
对OCTREE的描述 OCTREE 是对3D空间进行划分,也可以叫空间分割。他允许你只对你的3D世界中摄象机照射的区域进行作画。他也能用于冲突检测。下面讲一下为什么要进行空间分割。假设你建立了一个游戏世界,这个世界有超过100,000个多边形要画。如果你建立一个循环并传递这些多边形,那速度是很慢的... 阅读全文
posted @ 2010-02-23 23:15 靁电 阅读(528) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2010-02-23 23:09 靁电 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
posted @ 2010-02-23 22:58 靁电 阅读(557) 评论(0) 推荐(0) 编辑