摘要: 手记&版本更新记录 阅读全文
posted @ 2016-11-05 14:41 Radiumlrb 阅读(920) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 掩码这个概念在以太网中也有运用,掩码通常用于子网和IP地址的管理。子网掩码是32位的二进制数,连续的1表示网络部分,连续的0表示主机部分。根据IP地址和子网掩码,可以计算网络地址和广播地址。如,对于IP地址192.168.1.1和子网掩码255.255.255.0,网络地址是192.168.1.0, 阅读全文
posted @ 2024-07-23 14:33 Radiumlrb 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 加扰有利于数据传输的可靠性和保密性。 目的 减少连续的0或1:在数据传输中,长时间的连续0或1可能会导致时钟恢复困难和传输错误。加扰可以打破这些连续的比特,确保时钟信号能够正确恢复和同步。 改善频谱特性:加扰能够使信号的频谱特性更加平滑,减少特定频率成分的突发,从而减少对特定频段的干扰,提高信号的传 阅读全文
posted @ 2024-07-05 11:22 Radiumlrb 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 高速收发器目录 详解 GTX参考时钟及共享逻辑(高速收发器一) 如何理解GTX发送通道相关模块?(高速收发器二) 如何理解GTX接收通道相关模块?(高速收发器三) 深入解析GTX收发器的时钟架构与数据位宽关系(高速收发器四) 8B10B编码(高速收发器五) DDR速率如何计算? 常见的DDR4-32 阅读全文
posted @ 2024-05-06 09:26 Radiumlrb 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 情况常常是100MHz以下的简单工程不需要做很多约束,裕量绰绰有余,但是涉及到100MHz以上的工程,如DDR4的300MHz,时序约束就显得尤为重要了 常规流程 建立工程 先新建一个工程,实现一个单BIT的FIFO,代码如下 library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_116 阅读全文
posted @ 2024-03-28 11:04 Radiumlrb 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 结构调整 结构调整是提高时域性能的一种方法,它是在不改变原有组合逻辑功能的前提下,通过调整其内部逻辑门之间的连接关系,来达到减少逻辑门级数的目的,进而提高时域性能的方法。举例如下:现在有同步输入总线A、B、C、D,需要在下一时钟周期就能以寄存的方式输出它们的和SUM。那么通常来说,你可能会将HDL代 阅读全文
posted @ 2024-03-28 10:01 Radiumlrb 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般来说,在进行HDL代码编写时,不需要直接或间接地进行原语调用,因为随着FPGA设计规模越来越庞大,人脑应该集中于抽象层次较高的工作中去,而将这些具体实现细节交给编译器来完成。不过有些时候,原语或者库中底层模块的调用还是十分必要的。例如,在Xilinx的ISE工具中,可以通过edit→Langua 阅读全文
posted @ 2024-03-27 20:20 Radiumlrb 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 节选自《FPGA之道》 keep_hierarchy是一个综合和实现方面的约束。Xilinx的综合工具XST更倾向于平化HDL代码的层级结构,即将一级级的模块调用机制转换为一个没有子模块的超大模块,这样做的好处是能够进行更好地设计优化工作,因为平化操作去除了原有实体或模块之间的边界限制。不过有些时候 阅读全文
posted @ 2024-02-20 14:42 Radiumlrb 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Libero SoC是一款集成了多种功能的FPGA开发软件,可以用来设计、仿真、综合、布局、布线、下载和调试FPGA项目。 1、新建工程 首先,我们需要新建一个工程,点击File->New Project,然后给工程取一个名字,选择工程的存放路径,点击Next。 接下来,我们需要选择FPGA的fam 阅读全文
posted @ 2024-01-15 17:18 Radiumlrb 阅读(1549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: libero soc总体逻辑上和vivado差不多,但是网络上教程较少,libero将很多操作都图形化了 在libero soc中,导入源文件后(使用smartdesign),如果有错误,或者其他原因,是无法拖入顶层文件中的,也就无法进行连线 此处test_module无法被拖入右侧,也就无法连线, 阅读全文
posted @ 2024-01-15 17:01 Radiumlrb 阅读(97) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用FPGA对图像直方图做出均衡化,公式如下: $$D _ { B } = f ( D _ { A } ) = \frac { D _ { m a x } } { A _ { 0 } } \sum _ { i = 0 } ^ { D _ { A } } H ( i )$$ 上式中,H(i)为第i级灰 阅读全文
posted @ 2023-10-03 13:23 Radiumlrb 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑